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Dark Souls II

In via di risoluzione il bug della durata delle armi in Dark Souls II

From Software ha annunciato che verrà pubblicata a breve una patch.

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I tre giochi della serie "Souls" dello sviluppatore From Software - Demon's Souls, Dark Souls e Dark Souls II - hanno ottenuto un successo dopo l'altro con l'avanzare della serie. Eppure, per quanto amato ed acclamato, lo studio non ha mai risolto un increscioso problema tecnico presente nell'ultimo gioco, Dark Souls II (in origine uscito lo scorso anno), fino ad oggi.

In particolare, il problema riguarda la durata delle armi all'interno del gioco: infatti, ogni volta che si utilizza un'arma durante un combattimento, quest'ultima riduce la sua durata fino a diventare completamente inutilizzabile. Fin qui tutto bene, basta andare da un fabbro locale per sistemarla e farla tornare come nuova; eppure, il vero problema risiede nel fatto che la resistenza delle armi dipende dal framerate del gioco.

Detto altrimenti, se il gioco va a 60 fps (come accade nella versione PC e sulle console di nuova generazione), la durata dell'arma è nettamente inferiore rispetto alle versioni console di vecchia generazione, dando vita ad un problema davvero insolito. Fortunatamente, From Software ha fatto sapere di essere al lavoro su di una patch che risolverà a breve il problema anche per il remaster (sul sito giapponese):

"Risolto il problema per cui la durata delle armi decresceva in modo drastico quando utilizzate su cadaveri nemici, alleati, ecc.

La correzione verrà pubblicata su PS4, Steam e Xbox One, e sarà evidente per coloro che fanno girare il gioco a 60fps, in cui la durata dell'arma dipende dal frame-rate.

Stiamo lavorando per offrirvi al più presto una data di uscita precisa per la patch, che risolverà anche ulteriori problemi, non solo di durata, e al più presto possibile, vi comunicheremo una data di lancio".

Dark Souls II

Si ringrazia Kotaku

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