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Il CEO di 22cans a Molyneux: "Hai fatto una caz***a"

Il nuovo boss della compagnia si occuperà della parte business.

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Tutto ha preso il via nel mese di febbraio quando Peter Molyneux e 22cans (potete leggere in dettaglio la storia qui) hanno iniziato ad avere seri problemi con il pubblico e in particolare con la stampa, tanto che l'ex capo di Lionhead ha promesso di non parlare più con i giornalisti.

Su questo fronte il creativo è rimasto fedele alla sua parola, rimanendosene tranquillo negli ultimi mesi, almeno per ciò che riguarda 22cans e lo sviluppo del loro gioco travagliato, Godus. Ed è stato così fino a poco tempo, quando il nuovo boss di 22cans Simon Phillips ha parlato con Eurogamer al Develop.

In un'intervista piuttosto schietta, Phillips spiega come si è fatto carico della parte business dell'azienda, liberando di fatto Molyneux da questo aspetto e permettendogli di tornare ad occuparsi della parte creativa, ancora una volta. E nel corso dell'intervista Phillips ha rivelato cosa avrebbe detto a Molyneux una volta che si è preso carico di quell'aspetto.

"Tutto quello che hai fatto è stato un errore, ma si tratta comunque di qualcosa che si risolverà abbastanza facilmente e si sarebbe dovuta fare così, e sì, hai fatto una cazzata e occorre che metta tutto a posto, ma possiamo risolverla", ha detto Phillips a Molyneux all'inizio di quest'anno e lo ha ricordato nell'intervista.

"E' necessario che torni a sviluppare videogiochi. Non puoi fare tutto. Non provare a tenere le fila di tutto perché peggiori solo le cose. Devi fare giochi. E' quello ciò che ti piace fare. A me piace occuparmi degli affari, lo farò io".

Il nuovo CEO della società ha confermato di aver contattato il vincitore di Curiosity, Bryan Henderson, il giocatore a cui è stato promesso un premio per un concorso indetto dallo studio per il loro titolo mobile precedente.

Come ha spiegato Phillips, lo studio è ancora intenzionato a mantenere le sue promesse per ciò che riguarda Godus, inclusa la modalità God of Gods che permetterà ad Henderson di ottenere il suo premio, anche se al momento non hanno dato una tempistica in merito a quando lo vedremo effettivamente finito, ed è possibile che alcune funzionalità possano addirittura richiedere "dei fott**i anni".

Potete leggere l'intera intervista qui per farvi un'idea più chiara di tutta la situazione, soprattutto se lo sviluppo travagliato di Godus ha catturato il vostro interesse, per un motivo o per un altro. L'aspetto rassicurante di tutta la faccenda, comunque, è che lo studio stia vivendo un'importante fase di ristrutturazione e che forse la nomina di Phillips a CEO della società rappresenti un importante cambiamento in positivo per 22cans.

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