In un'articolo pubblicato da 1up, si è parlato dello sviluppo travagliato di Silent Hill HD Collection. Il gioco, uscito lo scorso 29 marzo, ha richiesto ben due anni di sviluppo.
La cosa più interessante, però, è data da una rivelazione del produttore Tommy Hulett, che ha spiegato come Konami avesse perso il codice sorgente della versione finale di Silent Hill 2, obbligando Hijinx Studios - sviluppatori del porting - a correggere non solo i "normali" bug dovuti al processo di conversione, ma anche i bug del codice originale.
Chi l'ha detto che i remake in HD sono "roba da poco"?