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Tacoma è stato rimandato al 2017

Gravi problemi interferiscono sull'esperienza di gioco.

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Era da un po' che non sentivamo parlare di Tacoma, il nuovo titolo di Fullbright, e ora scopriamo perché. In un post sul loro blog lo studio ha infatti annunciato che il gioco non sarà disponibile prima della primavera 2017.

A quanto pare, hanno dovuto "rilavorare completamente su alcuni aspetti chiave" del gioco. Non parliamo di bazzecole, perché a quanto si apprende si tratta di problemi sul sistema di gravità del gioco, sull funzionamento e sulle implicazioni delle meccaniche di realtà aumentata presenti nel gioco e di come il giocatore interagisce con la storia. Hanno fatto alcune prove sui cambiamenti che hanno apportato e i feedback sono stati positivi, ma sfortunatamente queste operazioni richiedono del tempo.

Tuttavia, The Fullbright Company ha fatto sapere che potremo dare un'occhiata alle prime modifiche già nel corso di quest'estate, quindi aspettiamoci qualcosa più in dettaglio durante l'E3 e la Gamescom.

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