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Agents of Mayhem

Agents of Mayhem: La Seoul del gioco sarà viva e vibrante

Abbiamo parlato con l'Associate Design Director Thaddeus Sasser a Londra.

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In occasione dell'anteprima a Londra di Agents of Mayhem, siamo riusciti a chiacchierare con l'Associate Design Director Thaddeus Sasser a proposito del loro prossimo titolo in uscita, e più specificamente del mondo di gioco (in questo caso, ambientato a Seoul) e ciò che i giocatori possono fare in esso.

"Ah, c'è molto da fare", ha detto Sasser. "Credo che dovrei iniziare a dirvi che ci sono avamposti, per esempio. Legion ha preso il controllo di alcuni quartieri della città e ha creato degli avamposti, e se riuscirete a prendere il maggior numero di questi avamposti, Mayhem sblocca un'abilità per catturarli e utilizzarli per i propri fini, e questi sbloccano a loro volta missioni e informazioni aggiuntive. È possibile trovare, ad esempio, dungeon Legion nascosti nei vari distretti e [la] città, una volta che avete preso l'avamposto. Quindi ci sono un sacco di elementi interessanti da esplorare e trovare, mentre si gioca".

Sasser ha parlato anche dello stile visivo del mondo di gioco: "Il mondo è piuttosto vibrante e vivo, e c'è un sacco di saturazione e contrasto nel mondo di gioco, che è una specie di nuova direzione artistica per noi Ora, io non sono un artista, sono un designer, ma personalmente credo che l'arte di questo gioco sia una delle cose più belle fatte da Volition".

Agents of Mayhem arriverà il prossimo 18 agosto su PC, PS4 e Xbox One, e di seguito, potete dare un'occhiata all'intervista completa.

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