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Rime: Il creatore ha pianto dopo aver letto commenti cattivi online

"Se avessi letto Neogaf all'epoca, probabilmente il gioco non esisterebbe".

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Come riportato da Nintendo Today, il creative director di Rime, Paul Rubio, ha rivelato a Edge quanto sia rimasto colpito dalle critiche mosse dagli utenti online, e questo vuole anche essere un monito sugli effetti che tali commenti possono avere.

In particolare, si tratta di una discussione generata da parte degli utenti nei confronti del trailer del gioco, in cui non si vede il gameplay ma solo sequenze cinematiche, e Rubio ha detto: "Se avessi letto Neogaf all'epoca, probabilmente il gioco non esisterebbe. Ho trascorso molto tempo, sei mesi fa, a leggere in dettaglio i due anni e mezzo di commenti presenti su Neogaf, e ho pianto letteralmente per due giorni. In parte perché non riesco a comprendere questa cattiveria, ma soprattutto perché ho rivissuto questi anni in due giorni, e ho iniziato a capire che forse le persone possono amare così tanto qualcosa al punto di odiarla".

Forse a volta gli utenti online sono un po' troppo aggressivi, non trovate?

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