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Bungie dice che Destiny 2 avrà server dedicati

È solo una questione di definizione.

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La community di Destiny è rimasta piuttosto sorpresa dall'assenza di server dedicati nella nuova iterazione di Activision, Destiny 2. Tuttavia Matt Segur, engineering lead di Destiny 2, ha spiegato in un recente blog post, che non è esattamente così:

"Ogni attività è ospitata sui nostri server", ha spiegato Segur. "Questo significa che non vi troverete mai nella situazione di una migrazione host mentre state tentando un Raid o di un match delle Prove".

Ma questo non è ciò che si intende per"server dedicati", dedicati? Come ha spiegato l'engineering lead, si tratta principalmente di un problema di definizione all'interno della community di gioco, in quanto si tratta di server dedicati in quanto "modelli di networking client-server puro". Ma a causa dell'infrastruttura online unica del gioco, in cui Bungie ha investito pesantemente, il matchmaking, la latenza e la risposta dovrebbero essere ridotti al minimo.

"Abbiamo investito pesantemente in nuove infrastrutture server per Destiny 2, incluso l'utilizzo di server cloud per il gioco per la prima volta", ha detto Segur. Un'altra questione affrontata dallo studio è capire in che modo gestire i cheater, soprattutto nella versione PC, che arriverà in un secondo momento rispetto alla versione console. Questo è quanto Segur ha detto in merito:

"La piattaforma PC rappresenta una sfida di sicurezza unica per Destiny 2, ma i nostri ninja della sicurezza hanno trascorso diversi anni a mettere in piedi un piano per affrontare questa nuova e vibrante comunità. La vita di un cheater in Destiny 2 PC sarà difficile, brutale e breve".

Bungie certamente sembra sicuro del suo modello di networking, ma speriamo solo che tutto quel tempo e denaro spesi non siano stati vani.

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