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Forza 7: Tante opzioni in arrivo per i giocatori con il volante

Greenawalt conferma il nuovo lavoro fatto su fisica e supporto al volante sulla base dei feedback dei giocatori.

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Durante la nostra intervista con Dan Greenawalt fatta all'Xbox Showcase di quest'anno all'E3 2017, oltre a parlare di grafica, carriera e personalizzazione, gli abbiamo chiesto qualcosa di più a proposito di un argomento che sta molto a cuore agli appassionati hardcore del genere racing: la fisica, la simulazione, il feedback.

Greenawalt ci ha spiegato la filosofia e il lavoro di Turn 10 in tutti questi aspetti del gioco, concentrandosi sul concetto di attrito in termini di simulazione e affermando che l'esperienza del volante sarà superiore su PC in termini di impostazioni.

"La Porsche 911 GT2 RS è un mostro, è incredibilmente potente ed è una Porsche, quindi il motore posteriore ha un sacco di tecnologie che la tengono incollata al terreno", ci ha spiegato Greenawalt parlando della star che avranno in copertina in Forza Motorsport 7, un aspetto abbastanza interessante che ha cambiato l'approccio alla simulazione di Forza 7.

"Questo ci ha permesso di chiedere loro: "In che modo riuscite a rendere questa macchina guidabile?" (...) In questo modo siamo riusciti a lavorare con loro su come l'hanno pensato, come fanno a renderla accessibile ad un medico, ad un dentista e tutti gli altri. E questo cambia alcuni dei nostri sistemi, come funzionano. La cosa più importante era capire come far funzionare l'attrito con le condizioni meteo dinamiche. Sai, Dubai ha un caldo davvero intenso, e lo abbiamo fatto per una ragione: metterci alla prova, una cosa del tipo "In che modo il calore dovrebbe influenzare i pneumatici e le auto spinte ai loro limiti?' E poi avere tracciati come Nürburgring con la pioggia che va e che viene, si asciuga nel tempo e le pozze d'acqua che aumentano e cambiano, il che significa un tipo di attrito molto più dinamico nel tempo rispetto a prima. Quindi come sempre si parte dalla fisica. Ma si parte anche con i pneumatici per auto, è il primo elemento su cui abbiamo lavorato".

Se guardate la nostra intervista, c'è un fan che gioca con un volante Fanatec Porsche su PC sullo sfondo, ma Greenawalt ha promesso molte altre opzioni, miglioramenti e supporto anche ad altri volanti su Xbox anche questa volta:

"Oh gli utenti che usano il volante ne andranno matti. Ci sono tante periferiche disponibili su PC. Abbiamo fondamentalmente setacciato i nostri forum, abbiamo passato in rassegna i forum di altre persone, abbiamo osservato quali sono i volanti preferiti dai fan, e poi abbiamo appena iniziato a coinvolgerli su Windows 10, attraverso UWP, in modo che funzionino tutti i volanti richiesti dai fan: Logitech, lo hai detto tu. [....] La quantità di opzioni che gli utenti con volante avranno a disposizione è aumentata a dismisura, è molto più in linea con quello che ci si aspetterebbe da un gioco di corse su PC. Penso che i nostri utenti con volante ne saranno entusiasti".

Forza 7 riuscirà a creare un maggior senso di immersione nei giocatori grazie ai volanti, ai pneumatici e al suolo grazie a questo nuovo operato sullo sterzo e sul Force-Feedback? Lo scopriremo quando il gioco approderà su Xbox One e Win 10 il 3 ottobre.

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