Da quando è stata annunciata come Project Scorpio, Xbox One X - rivelata con il suo nome ufficiale appena allo scorso E3 - è stata oggetto di un vivace dibattito portato avanti dalla stessa Microsoft, che non si è mai risparmiata commenti e paragoni particolarmente taglienti nei confronti la sua "acerrima avversaria", Sony e PS4. La compagnia di Redmond non ha mai perso occasione di evidenziare quanto la sua nuova piattaforma sarà davvero potente rispetto alle altre console, fiancheggiata anche dagli stessi sviluppatori first-party che non mancano occasione per decantare le lodi della nuova "nata" della famiglia Xbox.
Ultima dichiarazione in ordine cronologico è quella del design director di Crackdown 3, il quale - in un'intervista con Official Xbox Magazine - il quale ha fatto sapere che la nuova console di Microsoft sarà "davvero cazzuta" una volta che i giochi verranno ottimizzati per la piattaforma.
Parlando delle differenze tra le due console, Wilson ha detto: "Abbiamo circa quindicimila oggetti che si muovono contemporaneamente nel nostro gioco. Xbox One X se li mangia a colazione", ha detto, per poi aggiungere: "Una volta che i giochi saranno ottimizzati per la piattaforma, sarà davvero cazzuta. Non temo di dire che è significativamente più potete di PlayStation 4 Pro, e noi ci abbiamo lavorato con PlayStation 4 Pro. È molto più potente. È come il giorno e la notte".
Queste dichiarazioni sembrano davvero promettenti, cosa ne dite? Non ci resta che attendere il prossimo 7 novembre per scoprirlo, quando Xbox One X sarà disponibile sul mercato.