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Hunt: Showdown

Nuovo video su Hunt: Showdown: la storia di un reboot

Crytek spiega come è cambiato il progetto nel corso degli ultimi tre anni.

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Il successo riscosso all'E3 2017 può solo significare che i cambiamenti effettuati al concept di Hunt: Showdown dalla sua prima apparizione risalente all'E3 2014 non abbiano fatto altro che giovare al titolo. Si tratta di un FPS cooperativo in cui bisogna cacciare pericolosi mostri e rubarne il bottino.

Lo sviluppatore Crytek (tramite il creative director Magnus Lardbrant e level design director Chris Auty) ha diffuso un diario di sviluppo, riportato in basso, in cui viene riassunta la storia del gioco fino ad oggi, e, ancora più importante, vengono descritti i cambiamenti apportati tramite il vero e proprio reboot a cui è andato incontro nel corso degli ultimi tre anni. Il titolo presenterà elementi strategici e stealth, ma l'idea di fondo sarà quella di far competere le squadre presenti in una vera e propria caccia al bottino.

Che idea vi siete fatti dell'esperienza cooperativa di Hunt: Showdown?

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