L'Intelligenza artificiale ha sempre rappresentato una questione aperta per anni nei videogiochi e, parlando con Loomer al PAX West 2017, il director di Assassin's Creed Origins, Ashraf Ismail, ha spiegato in che modo l'intelligenza artificiale del gioco includa comportamenti legati allo stress.
"Quando un combattimento si conclude, alcuni muoiono, altri scappano", ha detto Ismail. "Anziché rimettersi a dormire, il concetto è che a quel punto il comandante che abbiamo sfidato sia molto teso e stressato. L'intelligenza artificiale tiene conto dello stress."
"Il comandante non potrà tornare a letto, dunque comincerà a girare all'interno del suo forte, salirà su una torre e si guarderà intorno. In momenti come questi potremo apprezzare il concetto di vita vera e propria da parte degli NPC."
Insomma, l'aggiunta di una IA così reattiva sicuramente creerà situazioni più imprevedibili nel gioco, cosa ne dite? Assassin's Creed Origins è atteso su PS4, Xbox One e PC dal prossimo 27 ottobre. Avete già letto la nostra anteprima alla Gamescom?