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BioMutant

BioMutant: Il narratore non può essere disabilitato

È un personaggio importante nella storia, ma potete zittirlo durante i combattimenti.


Un aspetto notevole di BioMutant che molti giocatori avranno senza dubbio notato durante il reveal del gioco è che il narratore è appassionato di esclamazioni durante il combattimento. Diventa irritante abbastanza rapidamente, ma lo sviluppatore Experiment 101 è pienamente consapevole del fatto che potrebbe non essere per tutti i gusti.

Stefan Ljunqvist, lead studio, ha parlato con Eurogamer al PAX West e ha spiegato che la narrazione è completamente dinamica e che può essere bilanciata nelle impostazioni.

"Ogni sessione, la conversazione che è dinamica diminuisce", ha spiegato Ljungqvist a Eurogamer. "Quindi, se si gioca un'ora e si inizia la seconda ora nella stessa sessione, diminuiremo la frequenza. Se giochi 10 ore, la frequenza di default diventa sempre più bassa".

"Hai anche uno scaler per deciderne la frequenza", ha aggiunto.

Tuttavia, il narratore non può essere completamente disabilitato perché è un personaggio della storia, oltre ad essere un buon modo per saperne di più sul mondo e i personaggi che vi circondano.

"È contestuale per combattere gli scenari, ma anche al mondo", ha chiarito Ljungqvist. "Per esempio, se entri in un nuovo viottolo, lo racconterà, comincerà a parlare del mondo intorno a te e dove ti trovi in quel momento, narra anche ciò che gli altri personaggi dicono, perché parlano mumbo- jumbo [cioè mormorano un linguaggio non percepibile]".

Finora, BioMutant sembra procedere bene in termini di gameplay e storia. Qual è la vostra impressione sul gioco al momento?

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