Italiano
Gamereactor
news
Overwatch

Blizzard entusiasta dalla community dei giocatori di Overwatch

Abbiamo chiacchierato con Tim Ford e Rachel Day del primo anno di Overwatch e della sua community.

HQ

Durante la Gamescom, abbiamo avuto occasione di chiacchierare con Rachel Day e Tim Ford di Blizzard per discutere dell'attuale stato del gioco, dopo più di un anno di attività.

"È stato un anno, sì, è stato davvero emozionante", ci ha detto il lead gameplay programmer Tim Ford.

"Abbiamo assistito ad un sacco di eventi molto interessanti, usciti durante il primo anno di Overwatch", afferma la senior visual effects artist Rachel Ford. "Una sorta di sorpresa, che ci ha condotto alla fine dei nostri eventi e l'evento anniversario è stato fantastico. Penso che abbiamo avuto modo di raccontare molte storie divertenti, far uscire alcuni personaggi nuovi: Orisa, Doomfist, Sombra, Ana, e credo che tutto questo conta, no? "

"E poi un paio di nuove mappe, Eichenwalde e Colonia Lunare Horizon, Junkertown, e me ne manca una, ah sì, Oasi", dice Ford. "Quindi quattro mappe nel corso dell'anno: è stato fantastico creare questo gioco insieme alla nostra community, cerchiamo di essere il più reattivi possibile, aggiungendo nuove funzionalità, aggiungendo nuovi eroi, aggiungendo nuove mappe. Il fatto è che possiamo effettivamente recuperare quei feedback dai nostri giocatori entusiasti e renderci conto che nel gioco è stata la parte più gratificante. E vedere che a loro piace e continuano a giocare, questo ci dice davvero che stiamo probabilmente sulla strada giusta".

Parlando della community, gli abbiamo chiesto quanto effettivamente questa conti nel gioco, e quanto i suoi suggerimenti siano importanti ai fini del gioco:

"Abbiamo assistito ad alcune cose ad interessanti in merito al character design", ha aggiuno Day. "In cui mettiamo in scena un personaggio come Diva o come Soldato 76 e ciò che la community ci ha restituito non era quello che avevamo in mente, ma ci è piaciuto così tanto che abbiamo dovuto abbracciarlo. Ad esempio Diva ha ora un'animazione in cui lei si siede a mangiare Doritos e a bere soda, perchè è la personalità che l'Internet ha dato di lei, quindi è davvero bello per noi trovare quei momenti strabilianti e renderli reali nel gioco".

A proposito di community, la Gamescom traboccava di cosplayer di Overwatch.

"La scena cosplay di Overwatch è incredibile", dice Day. "La gente non solo recupera i nostri personaggi nel modo in cui li facciamo, ma li fanno propri. Notiamo che la gente prende Hanzo e finiscono addirittura per migliorarlo ed è così incredibile vedere la passione che le persone mettono in tutto questo ".

HQ
Overwatch

Testi correlati

0
OverwatchScore

Overwatch

RECENSIONE. Scritto da Rasmus Lund-Hansen

Ci sono voluti 18 anni prima che Blizzard si lanciasse in una nuova IP. Ma n'è valsa davvero la pena tutta questa attesa.



Caricamento del prossimo contenuto