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Star Wars Battlefront II

EA rimuove le micro-transazioni da Star Wars Battlefront II

Almeno per il momento.

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A meno che non abbiate vissuto sull'isola di "Lost" in queste ultime settimane, avrete certamente sentito parlare del polverone sollevato da Electronic Arts con l'introduzione di un sistema di micro-transazioni spietato relativo al sistema di progressione di Star Wars Battlefront II. Molti giocatori che hanno iniziato a giocare in anticipo, grazie alla funzione EA Access, hanno avuto la sensazione che il gioco quasi li obbligasse ad usare le micro-transazioni per sbloccare le migliori Star Cards ed eroi/cattivi nelle loot crate casuali e grandi quantità di valute (qualcosa che abbiamo notato anche noi nella nostra recensione) Gli sviluppatori hanno cercato di porre una pezza la problema, abbassando il prezzo richiesto per sbloccare eroi/cattivi, dichiarando che avrebbero apportato ulteriori cambiamenti in futuro. Bene, il futuro è arrivato e i cambiamenti sono di quelli che potreste definire molto significativi.

EA e DICE hanno deciso di rimuovere la valuta Frammenti dal gioco e con essa di rimuovere completamente le micro-transazioni per il momento. Si sono resi conto che il sistema ha bisogno di ulteriori ritocchi, quindi hanno deciso di interrompere temporaneamente tutti gli acquisti in-game. "Vi abbiamo ascoltato forte e chiaro, quindi stiamo disattivando tutti gli acquisti in-game", scrive Oskar Gabrielson, GM di DICE, in un post del blog aziendale. "Ora passeremo più tempo ad ascoltare, sistemare, bilanciare ed equilibrare. Questo significa che l'opzione per l'acquisto di Frammenti nel gioco è ora offline, e tutti i progressi potranno essere ottenuti tramite il gameplay. Verrà resa disponibile la possibilità di acquistare frammenti in-game in un secondo momento, solo dopo aver apportato modifiche al gioco. Condivideremo maggiori dettagli mentre ci lavoriamo su".

Le nostre fonti ci dicono che gli sviluppatori stanno prendendo in considerazione diversi cambiamenti, tra cui l'aumento della quantità di moneta che riceviamo mentre giochiamo, abbassando ulteriormente i prezzi delle loot box e dei personaggi, e persino rendendo solo cosmetiche le casse loot. Ci sono voci che parlano solo di un sistema basato completamente sulla progressione, ma al momento non abbiamo ancora conferme ufficiali.

Questa è sicuramente una buona, ma non perfetta, mossa secondo noi. Ma speriamo che DICE faccia del suo meglio per rendere il gioco accessibile a tutti.

Voi cosa ne pensate?

Star Wars Battlefront II

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