Le micro-transazioni sono oramai un elemento imprescindibile dei videogiochi contemporanei, che, nonostante le analisi di mercato rivelano che i giocatori sottostanno a queste regole, non sono sistemi molto graditi da questi ultimi, tanto che nelle ultime settimane abbiamo assistito ad una discussione particolarmente accesa nei giorni passati che, a quanto pare, hanno pesantemente influito sulle vendite di uno dei giochi più combattuti sull'argomento, Star Wars Battlefront II.
Secondo quanto rivelato da un insider del settore, Daniel Ahmad, si scopre via Twitter che le vendite del giorno uno e i pre-order di Star Wars Battlefront II sono state "molto meno impressionanti".
Al momento non abbiamo numeri in dettaglio da parte di Electronic Arts, ma è molto probabile che ne sapremo di più nei prossimi tempi.