Italiano
Gamereactor
news
Star Wars Battlefront II

LucasFilm era informata delle micro-transazioni di Star Wars Battlefront II

Il boss del colosso parla della questione che sta infiammando i forum di discussione.

HQ

Poco prima del lancio ufficiale di Star Wars Battlefront II, Electronic Arts e DICE hanno annunciato che avrebbero eliminato momentaneamente le micro-transazioni nel tentativo di renderle più bilanciate per i giocatori. Nonostante questa mossa, le vendite del nuovo titolo ispirato all'universo di Star Wars non è riuscito a raggiungere vendite molto sostanziose, e il gioco stenta a decollare. A seguito di vendite non esattamente eccezionali, la LucasFilm è intervenuta sulla questione tramite Douglas Reilly, affermando che la compagnia fosse stata informata sulle caratteristiche del gioco, inclusi dunque gli elementi di maggiore criticità.

"Abbiamo degli incontri settimanali con Electronic Arts, facciamo loro visita con regolarità e di persona, per provare le build, controllare i progressi dello sviluppo e pianificare i progetti futuri", ha dichiarato Reilly in un'intervista con VentureBeat. "Siamo costantemente in contatto, la nostra è una collaborazione molto stretta."

Quando i colleghi di VentureBeat hanno chiesto maggiori delucidazioni sulle micro-transazioni e sul loro coinvolgimento a proposito delle modalità di inserimento all'interno del gioco, Reilly ha detto quanto segue: "Lavoriamo insieme per capire come questi meccanismi funzionino e cosa intendano ottenere, quanto vanno a toccare il brand e come influiscono sull'esperienza degli utenti."

"Penso che la sfida che tutti i publisher stanno affrontando al momento sia quella di gestire dei live service che richiedono migliorie e ottimizzazioni, perché a volte succede che le cose non funzionino come dovrebbero finché non finiscono nelle mani di migliaia o milioni di giocatori."

"Puoi continuare a imparare da come gli utenti interagiscono con gli elementi che hai messo a punto, ma ti imbatti anche in aspetti che devi modificare durante il percorso. Purtroppo è questa la difficile realtà di realizzare giochi con una componente live."

Voi cosa ne pensate del coinvolgimento di LucasFilm a questo sistema?

Star Wars Battlefront II

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto