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Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: la versione tedesca racconta 'lo stesso conflitto'

Abbiamo chiesto a Machine Games di parlarci delle differenze specifiche di questa edizione.

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Come probabilmente saprete (o forse no), la versione tedesca di Wolfenstein II: The New Colossus era nettamente diversa dalle versioni uscite nel resto del mondo in quanto sono stati rimossi i simboli e caratteristiche nazisti in tutto il gioco, e quando abbiamo parlato con il narrative designer Tommy Tordsson Bjork e il senior game designer Andreas Öjerfors al Fun & Serious Game Festival di Bilbao, non abbiamo potuto fare a meno di chiedergli quali sono queste differenze.

"Abbiamo lavorato molto su questo aspetto in The New Order: io e Jens abbiamo scritto solo la storia che volevamo scrivere, quindi il team ha fatto del suo meglio per renderlo il più vicino possibile a quella storia e il più vicino possibile a ciò che la storia sta cercando di comunicare, e penso che abbiano fatto un buon lavoro", ha detto Bjork.

"Penso sia importante dire che stiamo lavorando sodo per far sì che la storia che viene raccontata sia la stessa storia, potremmo usare simboli diversi e parole diverse, ma è la stessa storia, è lo stesso conflitto", ha aggiunto Öjerfors.

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Wolfenstein II: The New Colossus

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