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Code Vein

Code Vein: i compagni IA sono la sua caratteristica distintiva

Abbiamo chiacchierato con il producer Keita Iizuka a Parigi.

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L'action/RPG di Project Vein, Code Vein, è stato paragonato a Dark Souls da quando è stato inizialmente annunciato, e di recente abbiamo avuto l'opportunità di parlare con il producer Keita Iizuka del gioco, a cui abbiamo chiesto cosa rende diverso Code Vein in un genere pieno di titoli simili.

"Dunque, la linea di base è abbastanza simile, perché si tratta di un RPG action basato su dungeon davvero impegnativi, quindi bisogna provare ancora e ancora per ripulire gli stage, ma poi potete godervi il risultato", ci ha spiegato tramite un traduttore. "Ma ciò che distingue Code Vein è il fatto che potete farvi accompagnare da un compagno, un NPC, e l'altra caratteristica che Code Vein ha è che la trama è molto robusta - non solo avrete una trama coerente con il gioco ma inoltre ogni compagno ha una propria trama che viene svelata a mano a mano che avanzate nei dungeon, quindi questa combinazione tra dungeon e trame solide è una delle peculiarità del gioco".

Gli abbiamo anche chiesto di parlarci degli alleati IA che è possibile ottenere, a cui Iizuka ha risposto: "Questi amici sono basati sull'intelligenza artificiale, sono indipendenti e hanno la loro personalità. Quindi questi amici non solo semplicemente attaccano i nemici per voi - questo non è il modo in cui agiscono o funzionano - ma vi accompagnano, vengono con voi per tutto il viaggio per offrirvi supporto e le armi che possono usare o il Velo di Sangue, chiamato Gift of SKills, sono diversi a seconda del tipo di compagno e amico usate".

Per ulteriori informazioni su Code Vein e, in particolare, sui compagni IA, potete leggere la nostra anteprima, oltre a guardare l'intervista completa riportata di seguito. Pensate che Code Vein metterà d'accordo i fan dei giochi Souls?

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