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Shenmue 3

Shenmue 3: nuovi dettagli sul sistema di combattimento

Lo rivela il game director Yu Suzuki in un video sulla pagina Kickstarter del gioco.

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Mentre restiamo in attesa di novità su Shenmue 3, il terzo attesissimo episodio della longeva serie di Ys Net, il game director Yu Suzuki ha offerto recentemente qualche dettaglio in più in merito alla struttura del sistema di combattimento attraverso un nuovo video pubblicato sulla pagina Kickstarter del gioco.

"Voglio fare qualcosa di diverso con le battaglie. Per quanto concerne il combattimento, ci sono cose che ho voluto realizzare a modo mio, dunque ho pensato di farle in modo diverso dall'ultima volta", ha spiegato Suzuki. "Abbiamo svolto alcuni test e sapete, non è un gioco come Virtua Fighter in cui tutto si basa sul tempismo. Spero che prenda la forma di un puzzle game che chiunque possa giocare, con una grande enfasi sulla coreografia".

"I giocatori possono essere influenzati dal fatto di prendere qualche oggetto e così via, includendo più elementi puzzle. È ciò che mi piacerebbe fare. E anche i quick time event, insieme ad altre cose", ha concluso.

Shenmue 3 è attualmente in sviluppo per PC e PlayStation 4 e la sua finestra di lancio resta confermata per il 2018, come annunciato appena ieri da Cedric Biscay, co-fondatore e CEO di Shibuya Productions, che sta collaborando con Ys Net allo sviluppo del gioco.

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