Italiano
Gamereactor
news
Vampyr

Vampyr non ci farà sentire giudicati per le nostre scelte

Mostrare pietà o bere tutto il sangue, è tutto nelle vostre mani.

HQ

Durante un recente evento a Parigi, abbiamo incontrato Gregory Szucs e Stéphane Beauverger di Dontnod Entertainment e abbiamo fatto loro alcune domande riguardo al nuovo gioco dello studio, Vampyr.

Dato che si tratta di un gioco Dontnod, l'enfasi è tutta messa sulle scelte che il giocatore effettuerà nel corso del gioco, in particolare se risparmierete le vite degli abitanti locali o deciderete di bere il loro sangue per diventare sempre più potente.

"Il gioco non ti giudica", ci ha spiegato l'art director Gregory Szucs durante la nostra intervista. "Ti sono presentate delle opportunità: sei un medico in una situazione difficile a Londra, hai un sacco di domande e puoi interagire con tutti i cittadini nel modo in cui vuoi, se è adatto al tuo progetto, non so come dirlo: uccidere tutti, o salvare qualcuno, curare un po' di salute e poi bere il loro sangue per diventare più forte come vampiro, puoi farlo e il gioco non ti giudica per questo".

In Vampyr ci troveremo di fronte a un mix di nemici soprannaturali e cacciatori di vampiri umani, e le decisioni che prenderete sul modo in cui trattate le persone che vivono intorno a voi determineranno il tipo di avversari che incontrerete. Parlando dei micidiali cacciatori di vampiri, Beauverger ha detto che "se non combattete questo tipo di nemici, dovrete affrontare creature soprannaturali che per ragioni diverse possono anche essere molto letali per voi".

"Questo è il modo in cui il gioco ti incita a prendere una vita, perché sei un nuovo vampiro. Sei stato creato come vampiro all'inizio del gioco, non sei un vampiro molto vecchio che ha molto potere, no, dovrai ottenere quel potere con il sangue delle persone che sceglierai di uccidere, quindi questo è il modo in cui riflettiamo nel gioco sull'idea che un vampiro sia costretto a bere sangue ".

"Quindi il gioco non ti dirà che devi ammazzare qualcuno ogni notte, non è così che funziona. Se cerchi di trattenerti dall'uccidere innocenti (o non così innocenti) hai il diritto di farlo, ma così è molto più facile affrontare situazioni pericolose quando hai già ucciso alcune persone. È così che il gioco ti attira verso l'oscurità. "

Vampyr arriverà su PC, PS4 e Xbox One il 5 giugno.

HQ
Vampyr

Testi correlati

2
VampyrScore

Vampyr

RECENSIONE. Scritto da Jon Newcombe

La vita dopo la morte è strana.

0
Vampyr approda su Switch ad Halloween

Vampyr approda su Switch ad Halloween

NEWS. Scritto da Sam Bishop

A distanza di oltre un anno dal lancio sulle altre piattaforme, il titolo RPG a tema horror di Dontnod, Vampyr, si appresta a debuttare su Nintendo Switch giusto in tempo...



Caricamento del prossimo contenuto