Nel corso dell'ultima riunione finanziaria che ha analizzato l'ultimo trimestre dell'anno fiscale appena concluso, Electronic Arts ha svelato alcuni dettagli molto interessanti per ciò che concerne i traguardi ottenuti dalla compagnia. Attraverso un comunicato ufficiale, il CEO di EA, Andrew Wilson, ha dichiarato quanto segue:
"L'anno fiscale 2018 è stato un periodo di forte crescita e di continua trasformazione per Electronic Arts, dal momento che abbiamo ampliato la portata dei nostri principali franchise come FIFA, Battlefield e The Sims a più giocatori, su più piattaforme e aree geografiche", ha scritto Wilson. "Nel prossimo anno espanderemo il mondo del gaming con fantastiche nuove esperienze e proprietà intellettuali, più concorrenza e programmi di abbonamento leader del settore".
Un ruolo importante nella crescita della compagnia è stato quello, come rivelato dal CFO Blake Jorgensen,dei giochi come servizio sul lungo periodo: "Electronic Arts ha avuto un altro anno da record. Il nostro successo è guidato dal modo in cui abbiamo cambiato, e continuiamo a cambiare, il nostro rapporto con i giocatori. Gli utenti desiderano più profondità nei loro giochi preferiti, e contenuti freschi che possano attirare la loro attenzione durante tutto l'anno. Questo ha reso il nostro business molto più stabile e ci ha permesso di offrire agli investitori un flusso di cassa affidabile e in crescita".
Tra i titoli che hanno raggiunto risultati davvero importanti, segnaliamo il traguardo ottenuto dal franchise Battlefield con i suoi oltre 54 milioni di giocatori complessivi. I franchise del ramo EA Sports hanno invece raggiunto i 90 milioni di giocatori nell'attuale generazione, mentre sono 18 milioni gli utenti impegnati nel gaming competitivo su FIFA 18 e Madden NFL 18, con un incremento del 75% rispetto al medesimo periodo dello scorso anno. Infine, ottime notizie anche per il franchise The Sims, che taglia il traguardo degli 80 milioni di giocatori.
Si ringrazia DualShockers.