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God of War

Cory Barlog di God of War: "Ho imparato tantissimo da Hideo Kojima"

Ognuno ha il suo maestro.

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God of War è probabilmente uno dei titoli che ha catturato maggiormente l'attenzione nelle ultime settimane e, vista l'incetta di voti eccellenti da parte della stampa di tutto il mondo, ci sono tutti i presupposti affinché il gioco possa correre per l'ambito premio GOTY per l'anno in corso. Dietro ad un successo di tale portata, c'è ovviamente uno studio davvero molto competente (Santa Monica Studio) che è riuscito a dare forma e profondità ad un prodotto molto amato, cambiando molto della formula originale, nonostante sia comunque fortemente ancorato alle sue radici.

Alla guida di Santa Monica, come molti di voi sapranno, c'è Cory Barlog, il quale sembra nutrire un grande rispetto e una grande ammirazione nei confronti di uno dei creativi videoludici più sperimentali e geniali dei nostri tempi, Hideo Kojima, creatore del popolare franchise Metal Gear Solid. Barlog, in risposta ad un tweet della community francese di Death Stranding che chiedeva se per la componente cinematografica del suo gioco avesse tratto ispirazione dallo stesso Kojima, ha dichiarato di aver imparato molto proprio dai videogiochi del maestro nipponico, spendendo parole di profonda stima nei suoi confronti:

"Ho imparato tantissimo dai giochi di Kojima. Ricordo ancora le notti insonni trascorse con Metal Gear Solid 2. Ero così stanco ad un certo punto che, quando le conversazioni del Codex rompevano la quarta parete, credevo letteralmente che stessero parlando con me. La cosa mi spaventava. Un f******o fuoriclasse."

Ad ognuno il suo maestro e se i risultati sono eccellenti quanto quelli riscontrati da God of War, vuol dire che l'allievo è sulla buona strada per affiancarlo.

God of War

Si ringrazia VG24/7.

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