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Shadow of the Tomb Raider

Per sviluppare Shadow of the Tomb Raider ci vogliono $75-100 milioni

E per promuoverlo altri $35 milioni.

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Siamo tutti d'accordo sul fatto che sviluppare videogiochi è qualcosa di tutt'altro che facile ed economico, e più volte abbiamo sentito dire che i costi di sviluppo sono aumentati negli ultimi dieci anni poiché i consumatori richiedono una grafica migliore. Quindi, quanto costa un titolo AAA moderno e importante come Shadow of the Tomb Raider affinché possa essere pienamente sviluppato e commercializzato? Parecchio, a quanto pare.

In un'intervista con GamesIndustry il boss di Eidos Montreal, David Anfossi, ha rivelato che il gioco avrà un costo tra i $75 e $100 milioni per ciò che concerne lo sviluppo, a cui se ne aggiungeranno all'incirca altri 35 milioni in promozione.

"Shadow of the Tomb Raider e altri diversi singleplayer AAA costano dai $75 milioni ai $100 milioni. E questa è solo la produzione: ce ne vogliono quasi $ 35 milioni per la promozione, quindi c'è sicuramente una pressione. Ma, allo stesso tempo, per noi avere questi progetti di incubazione e provare piccole cose ... questo ci dà l'opportunità di testare, preparare e mettere in sicurezza alcune cose ed eliminare qualche rischio."

Pensate che Shadow of the Tomb Raider possa permettere a Square Enix di recuperare qualche investimento?

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