Divinity: Original Sin II è stato probabilmente uno dei nostri giochi per PC preferiti del 2017 (e questo può essere dimostrato dalla nostra recensione). Sapevamo bene che il gioco sarebbe uscito su console nell'agosto 2018 con una Definitive Edition - che sarà un aggiornamento gratuito per i possessori di PC - e in queste ore Larian Studios ha offerto maggiori dettagli sui contenuti e le modifiche su cui stanno lavorando da settembre.
PCGamer era a conoscenza di alcune informazioni aggiuntive condivise da Bandai Namco, che si occuperanno di distribuire la nuova versione. A quanto pare, il terzo capitolo subirà una rivisitazione totale in termini di narrazione e personaggi, mentre altre modifiche prevedono una mappa (con i marcatori), un nuovo inventario per il party e un tutorial per i nuovi giocatori.
A questo proposito ci saranno anche nuove impostazioni di difficoltà, "Sir Lorna the Squirrel", come parte di ulteriori DLC e aggiornamenti all'arena multiplayer.
Tutto questo, che sarà presente nella versione console, trasformerà il capolavoro Divinity: Original Sin II nell'edizione definitiva che merita. Il seguente video menziona maggiori dettagli e spiega come Larian ha lavorato con i feedback: