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Bioware spiega l'unione tra multiplayer e storytelling in Anthem

Tutto avrà delle conseguenze.

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Il lead producer di Anthem, Cory Butler, era presente all'evento EA Play di Los Angeles per parlare del gioco tanto atteso e non abbiamo potuto fare a meno di chiedergli in che modo la squadra combinerà l'aspetto multiplayer con il loro famoso approccio a narrativa.

"Questo è qualcosa su cui abbiamo riflettuto molto, e la parte della storia del gioco, volevamo davvero mantenerla personale", ha detto Butler. "Le storie di Bioware raccontano personaggi davvero accattivanti, situazioni interessanti, quindi quando sei nel tuo hub, non appena torni al tuo forte o al tuo strider, questo è il tuo posto in cui scoprirai le conseguenze delle scelte che hai fatto e i personaggi che hai incontrato e le relazioni che hai costruito".

"Ma quando sei in giro per il mondo a combattere e stai combattendo ed esplorando, è qui che vi trovate insieme come squadra, quindi hai ancora grandi momenti in multiplayer e in co-op, ma poi c'è quella risonanza emotiva che qualcosa è accaduto a causa di qualcosa che hai fatto."

Come vi piacerebbe vedere Bioware combinare multiplayer e storytelling?

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