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Fallout 76

Pete Hines: "Potrai essere ciò che vuoi in Fallout 76"

Spiega che l'andamento dell'avventura dipende dalle scelte dei giocatori.

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Abbiamo già avuto occasione più volte di parlare di Pete Hines di Bethesda in passato, e di recente abbiamo discusso con lui anche un po' su Fallout 76 all'E3, in cui Hines ci ha spiegato che la natura sandbox dell'esperienza multigiocatore significa che i fan possono crearsi le loro stesse avventure senza un intervento diretto.

"Ho già visto alcuni fan chiacchierare tra loro, non c'è bisogno che creiamo noi le fazioni, voi create le fazioni", ha spiegato. "Se volete avere i Minutemen, quindi essere un Minuteman e reclutare altre persone che siano Minutemen e che vadano in giro ad aiutare le persone e trovare insediamenti che hanno bisogno di aiuto e che lo faranno. Se volete diventare un commerciante, se volete viaggiare sulla mappa, o volete costruire un avamposto dove le persone vengono a comprare e vendere roba, dovreste farlo, non avete bisogno di noi per creare questi sistemi, il gioco vi permetterà di farlo in autonomia. Potete essere chi volete in questo mondo. "

"Ancora una volta, tocca a noi, e penso che arriveremo a un buon punto in cui possiamo creare abbastanza regole e limiti da permettere alle persone di divertirsi senza tutti i lati negativi, e penso che quando la gente ci metterà davvero su le mani e scopriranno com'è, si troveranno a dire "Sto facendo molte missioni, sto livellando il mio personaggio, ci sono molti posti interessanti da esplorare, ci sono tutte queste pazze creature", e ci sono questi momenti in cui vedrete altri giocatori, che è il momento in cui vi imbatterete in un po' di dramma. Li aiuterò? Mi aiuteranno? Sono ostili o non sono ostili? Ma questo dipende dai giocatori, non da noi, per dire [...] il giocatore non sa mai come si svilupperà qualsiasi interazione con un umano. "

Vi piace questo approccio al multiplayer?

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