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Anthem è stato il risultato di molte idee a Bioware

Non è stato un processo creativo semplice.

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Anthem è stato mostrato ancora una volta all'E3 di quest'anno, e anche se il lancio è ancora lontano, atteso per il 22 febbraio, le reazioni da parte di pubblico e critica sono state piuttosto miste, soprattutto ora che sappiamo che il gioco sarà molto diverso da qualsiasi altra esperienza creata in precedenza da Bioware.

Tuttavia, l'idea sottesa ad Anthem è stata scelta da un gruppo di pitch di Bioware, come scopriamo in queste ore. Casey Hudson ha detto in un'intervista a Game Informer (trascrizione di WCCFTech), che sono stati presentati 20-30 pitch prima che il team decidesse quello di Anthem.

"C'erano persone di tutta BioWare con diverse idee: durante il primo passaggio avevamo 20 o 30 pitch originali diversi. Stavamo esplodendo, sei ispirato da qualcosa [...] e tu pensi: 'Ehi, penso di sapere come dovrebbe essere"e così scrivi tutto questo e lo fai. È davvero interessante, perché [...] ottieni un sistema di valori costruito attorno a ciò che ti piace e ciò che ti sembra giusto, ma poi inizi a dire: "Ci piaceva questa parte [di questo pitch], ma il resto no". Era il processo che usavamo per uscire dalla pagina bianca. "

Potete vedere alcuni filmati mostrati all'E3 di quest'anno qui sotto.

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