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Fallout 76

Bethesda vuole trovare il modo giusto per spiegare i sistemi di Fallout 76

Todd Howard ci ha detto che vogliono trovare il modo giusto per comunicare le caratteristiche ai fan.

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Al Gamelab 2018 Todd Howard ha ricevuto il premio Legend per il suo contributo all'industria dei videogiochi, e quando abbiamo parlato con lui all'evento, non abbiamo potuto fare a meno di parlare non solo del premio, ma anche come è stato recepito l'annuncio di Fallout 76 ora che l'E3 è un ricordo lontano.

"Ero contento di come è andata all'E3, è un impegnaivo, e i nostri giochi sono grandi e complicati, quindi spiegarli in un breve periodo di tempo è sempre difficile, ma c'era così tanto entusiasmo e le discussioni sul gioco erano persino oltre quello che ci aspettavamo, perché è un gioco di Fallout diverso", ha spiegato. "Non è quello che facciamo di solito, quindi non sai mai come reagiranno tutti, ed è un po' spaventoso per noi ed è spaventoso per molti dei nostri fan di vecchia data, ma è un gioco che volevamo fare da un po', sta andando alla grande".

"E come comunichiamo queste cose - c'è ancora molto tempo prima del lancio, c'è una buona quantità di tempo, e le persone sono direi disperate per le informazioni. Continuano a chiederci, e vogliamo trovare il modo giusto per spiegare i sistemi in il gioco, perché se diciamo troppo poco è confuso e porta a più domande e abbiamo bisogno di trovare un buon modo per spiegare un sistema, sia che si tratti di PvP o di costruzione o altro, e vogliamo davvero andare a fondo con i nostri fan e dire "ecco come funziona, non solo come funziona, ma ecco perché funziona in questo modo', e alcune di queste cose sono ancora in fase di messa a punto".

Sei soddisfatto di tutti i sistemi che avete visto finora in Fallout 76 e cosa vorreste vedere spiegato ulteriormente?

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