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Monster Hunter: World

Monster Hunter: World non supporterà cross-play e mod su PC

Ma l'ultima modalità non è esclusa del tutto.

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Appena ieri Capcom ha annunciato che Monster Hunter: World arriverà su PC all'inizio del prossimo mese, venendo incontro alle grandi richieste da parte dei giocatori PC che hanno atteso a lungo questo momento. In una recente intervista con PC Gamer, il producer Ryozo Tsujimoto ha potuto discutere dei contenuti che i "cacciatori di mostri" possono attendersi da questa nuova edizione. Oltre a confermare il supporto alla risoluzione 4K/60fps e al fatto che una selezione di creature (Deviljho, Kulve Taroth, Lunastra e il Benemoth di Final Fantasy) non saranno disponibili al lancio, Tsujimoto ha rivelato che il gioco non supporterà il cross-play con le versioni PlayStation 4 e Xbox One, oltre al fatto che per il momento non sono previste le mod al lancio.

Tuttavia, in merito a quest'ultima funzione, Tsujimoto ha precisato che nonostante non possa confermare una loro introduzione in un prossimo futuro, non sono ancora escluse del tutto. Vi ricordiamo che Monster Hunter: World PC uscirà il 9 agosto 2018, in esclusiva in versione digitale su Steam.

Monster Hunter: World

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