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Yabuki pensa che sia troppo presto per parlare di Arms 2 su Nintendo Switch

Il primo gioco continuerà ad aggiornarsi.

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Anche se non ha replicato il successo di altri franchise nuovi di zecca come Splatoon, il nuovo lavoro di Nintendo, Arms, è riuscito comunque a mettere d'accordo la community, ed è ora considerato un successo di medio livello. Il picchiaduro in terza persona ha ottenuto un buon seguito competitivo e il suo team di sviluppo ha continuato ad aggiungere contenuti e modifiche con aggiornamenti regolari, andando anche oltre i piani originali. Recentemente il produttore Kosuke Yabuki ha parlato dello stato attuale del gioco e del suo potenziale futuro.

Yabuki sa che "è ancora troppo presto" per parlare di un sequel "poiché non è passato nemmeno un anno dall'uscita di Arms", secondo un'intervista con NintendoEverything's translation of a Famitsu (beh, è ​​più di un anno ormai). Allo stesso tempo, il produttore giapponese conferma di aver intenzione di aggiornare il gioco originale, e parla comunque di un potenziale Arms 2, senza escludere che un possibile sequel possa "sorprendere" i giocatori.

Inoltre, nonostante il suo seguito competitivo, Nintendo non considera Arms come un gioco completamente esports, visto che stanno ancora valutando come entrare in questo spazio in termini di business (e ovviamente ci sono titoli come Splatoon 2 e Super Smash Bros. Ultimate che saranno senza dubbio ottimi banchi di prova in questo senso).

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