Alle finali dell'Overwatch League tenutesi a New York abbiamo avuto la possibiltà di parlare non solo con i maggiori esponenti della scena esport, ma anche con il production director di Overwatch, Chacko Sonny. Durante la nostra intervista si è discusso di un po' tutti gli aspetti del titolo, incluso come sia lavorare ad un gioco che ha dietro di sé una lore e una narrativa così ricca.
"E' fantastico. Voglio dire, sono seduto molto vicino a Micheal Chu [il lead writer] - lui ha continuamente nuove idee, specialmente quando creiamo nuovi eroi e nuove mappe, e c'è moltissimo di cui le persone non sono ancora a conoscenza."
"Penso che aiuti a realizzare un contesto e un'affinità con la nostra community riguardo a ciò che facciamo. Loro sanno che quando un nuovo eroe arriva non si tratta solamente della somma delle sue abilità, ma che c'è molto di più da scoprire su come questo particolare personaggio si inserisce nell'universo di Overwatch, ed è proprio quello che stiamo cercando di fare, ovvero costruire un universo che prosegua di pari passo con l'esport e con l'esperienza di gameplay con cui siete coinvolti."
"Uno dei modi per capire come tutto ciò si manifesta, è vedere quanto la community stessa abbia ricavato dalla lore, scavando all'interno di essa e realizzando le proprie teorie. Lo adoriamo. Pensiamo che sia incredibile, e mantiene l'esperienza complessiva davvero, davvero ricca."
Vi siete appassionati alla lore di Overwatch?