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Spider-Man: "una storia umana come parte di un'esperienza superumana"

Ryan Schneider ci ha parlato della storia del titolo di Insomniac.

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Insomniac Games non ha di certo esitato a mostrare il suo Spider-Man al mondo intero nei mesi antecedenti alla release. Noi abbiamo recentemente avuto la possibilità di provare il gioco a Copenhagen, dove abbiamo anche parlato con il Chief Brand Officer Ryan Schneider di tutto ciò che hanno e stanno mostrando, scoprendo che dietro i trailer e le informazioni diffuse si cela l'intera filosofia del titolo.

"Oggi i giornalisti hanno la possibilità di giocare la prima parte del titolo e vedere con i loro occhi cosa stiamo cercando di fare in merito al narrare una storia umana come parte di un'esperienza superumana," ci ha detto.

Come parte della narrativa faranno la loro comparsa numerosi personaggi, dagli antagonisti agli alleati, quindi abbiamo anche chiesto in che modo hanno gestito la storia per fare in modo che funzionasse nonostante tutti questi elementi:

"L'universo Marvel è davvero grande, e siamo stati molto fortunati a poter collaborare con Marvel Games e Sony per dargli vita, e questo processo è davvero qualcosa che ritengo come una delle parti più divertenti e memorabili dello sviluppo del gioco. Abbiamo scelto con molta cura i personaggi con cui volevano lavorare, e sentiamo che ognuno di loro ha un ruolo importante nella storia e li abbiamo inseriti per ragioni ben precise in modo che possano aiutare a far sviluppare la narrativa."

In merito alle storie che vedremo nell'open world, e se ce ne saranno di familiari, Schneider ha detto:

"Be', vedrete molte cose nell'open world. Ritengo che sia importante evidenziare quanto grande sia l'open world della Manhattan della Marvel. Per chi tra di voi ha giocato a Sunset Overdrive su Xbox One, la Manhattan che stiamo mostrando in Spider-Man è svariate volte più grande, quindi potete immaginare quante attività ci siano da fare."

"Alcune delle mie preferite riguardano la ricerca di zaini sparsi per la città che Spider-Man ha disseminato nel corso degli anni. Sapete, è stato Spider-Man per otto anni, si tratta di uno Spider-Man diverso rispetto a quello con cui le persone hanno avuto a che fare in passato. Non è più al liceo, quindi ci saranno un sacco di cose da collezionare e da scoprire e forse anche alcuni easter egg che vi saranno molto familiari."

Quali sono le vostre aspettative sulla storia del gioco?

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