Cookie

Gamereactor utilizza i cookie per garantire agli utenti la migliore esperienza di navigazione sul nostro sito web. Se continui, presumiamo che tu sia soddisfatto della nostra politica sui cookie.

Italiano
Gamereactor Italia
news
Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider avrà livelli di difficoltà separati per esplorazione, puzzle e combattimento

I giocatori potranno modificare l'esperienza di gioco in base alle proprie preferenze.

Shadow of the Tomb Raider è il nuovo titolo di punta di Eidos Montreal e Crystal Dynamics, di conseguenza gli sviluppatori hanno fatto in modo che il titolo possa essere goduto da un pubblico più vasto possibile.

Il titolo presenterà una difficoltà estremamente personalizzabile, che consentirà ai giocatori di modificare l'esperienza di gioco in base alle proprie preferenze. In un post sul blog dedicato al titolo, è stato svelato che esso presenterà livelli di difficoltà separati per le varie sezioni che lo compongono, quindi potrete scegliere una determinata difficoltà per l'esplorazione e un'altra per il combattimento.

Ognuna di esse potrà essere cambiata dal menu Opzioni, potendo scegliere tra Facile, Normale, Difficile e infine la più ardua, Deadly Obsession.

La difficoltà Facile vi darà in combattimento più munizioni, mentre la difficoltà Difficile in esplorazione rimuoverà i vari puntatori dall'ambiente.

Shadow of the Tomb Raider