Tim Willits, studio director di id Software, ci ha raggiunto per un'intervista al QuakeCon per parlare di Rage 2, e durante questa conversazione abbiamo chiesto qualche delucidazione in merito alle fazioni presenti nel gioco.
"Ogni fazione, come nel Rage originale, combatte in modo diverso", ha spiegato Willits. "Quindi, quando incontri la squadra di Goon, sono esagerati, ti infastidiscono, sono veloci; gli Immortal Shrouded sono molto tosti, hanno un'intelligenza artificiale più avanzata, quindi sono molto più difficili, mentre gli Hog River sono davvero impegnativi. Insomma le diverse fazioni hanno un aspetto unico in Rage 2. "
"Tutti amano i mutanti, e tutti amano i mutanti giganti , ed è un aspetto che abbiamo in qualche modo toccato in Rage 1, ma che riporteremo in pieno vigore in Rage 2", ha aggiunto. "Quindi combatterai mutanti di dimensioni normali, quelli grandi e poi alcuni veramente grossi".
Cosa ne pensate di ciò che avete visto in Rage 2?