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Crackdown 3

Crackdown 3: gli sviluppatori spiegano i tanti ritardi

Un sacco di problemi con il cloud di Microsoft, a quanto pare.

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Stiamo aspettando da tempo il nuovo gioco della serie Crackdown, Crackdown 3, e il suo lancio ha subito diversi ritardi nel corso del tempo. A peggiorare le cose, durante una delle ultime presentazioni il gioco non è sembrato in ottima forma, il che ha portato a non poche lamentele da parte dei giocatori. Al momento, il lancio è previsto per il prossimo 15 febbraio e incrociamo le dita che questa release venga finalmente rispettata.

Dal canto loro, i creatori, con l'intento di calmare un po' la situazione, hanno deciso di spiegare qual è stata la causa di tutti questi ritardi. In un'intervista con Windows Central hanno ammesso che di essere stati "sconfitti dalla tecnologia". Crackdown 3 è basato sul cloud Microsoft - Azure, che dovrebbe offrire risultati finali migliori. A quanto pare, gli sviluppatori hanno avuto seri problemi nell'adattare il gioco ad Azure, e questo ha portato di conseguenza ad innumerevoli ritardi. Questa volta andrà tutto per il verso giusto? Lo speriamo davvero!

Crackdown 3

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