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Sea of Thieves: Joe Neate parla del lore in arrivo nel gioco

Lo studio ammette di aver sottovalutato le potenzialità di un elemento narrativo.

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Al Fun & Serious Festival di Bilbao abbiamo chiacchierato con molte menti brillanti del settore, tra cui il produttore esecutivo di Sea of ​​Thieves, Joe Neate, e durante la nostra lunga intervista abbiamo chiesto di parlarci di coloro che cercano un tocco più tradizionale e narrativo nel gioco, un aspetto che non è certamente passato inosservato a Rare.

"Penso che sia giusto dire che Sea of ​​Thieves al lancio ha fatto appello a una certa gamma di giocatori che amano la forma libera, la creatività, le proprie avventure in questo mondo condiviso, e il nostro sistema di quest ti dà un piccolo input in questo senso, ma non è così l'unica cosa che insegui ", ha detto. "Ma per alcune persone che vogliono obiettivi guidati, vogliono sapere, vogliono una storia, sappiamo che stiamo sottovalutando i giocatori, ma abbiamo dimostrato che possiamo farcela".

"Quindi ora c'è un team che lavora praticamente su un nuovo e migliorato sistema di missioni basato sulla storia e sul lore di questo mondo condiviso da un po' di tempo, e in origine era previsto il nostro quarto aggiornamento, ma in realtà lo abbiamo rimandato all'anno prossimo perché volevamo aggiungere e far crescere questa parte, ne vedevamo le potenzialità e volevamo davvero rendergli pienamente giustizia. Quindi sì, c'è una squadra che ci sta lavorando, ma penso che quando aggiungeremo questa parte nel gioco farà appello a quelle persone che vogliono quel lore, vogliono quell'avventura, vogliono quella storia, e magari anche fare appello ai singleplayer".

Che tipo di storia ti piacerebbe vedere in Sea of ​​Thieves?

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