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Sekiro: Shadows Die Twice

Svelati nuovi dettagli sul sistema di progressione di Sekiro: Shadows Die Twice

Un sistema più accessibile ma altrettanto profondo.

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Mancano oramai un paio di mesi al lancio di Sekiro: Shadows Die Twice, il nuovo action di From Software e in queste ore sono emersi alcuni dettagli interessanti sull'atteso titolo di Hidetaka Miyazaki, in particolare sul suo sistema di progressione.

A differenza dei giochi Souls e di Bloodborne, infatti, Il sistema di progressione di Shadows Die Twice ruota attorno ai punti esperienza e alberi delle abilità e i punti esperienza di Sekiro e la valuta di gioco sono separati gli uni dagli altri. Altra differenza rispetto ai giochi precedenti sviluppati da From Software è il fatto che, anche in caso di morte, né i punti esperienza né la valuta in-game andranno perduti. Per guadagnare punti esperienza, è necessario sconfiggere i nemici, i quali a loro volta contribuiscono a far salire una barra abilità a disposizione del giocatore. Una volta che questa barra è piena, viene guadagnato un punto abilità e può quindi essere speso in un albero delle abilità. Per sbloccare gli alberi delle abilità sarà necessario trovare determinati oggetti e i giocatori potranno specializzare il proprio personaggio scegliendo di spendere i propri punti abilità in stealth, combattimento o nelle evoluzioni del braccio protesico.

In altre parole, sembra che From Software abbia adottato un approccio decisamente più accessibile in Sekiro rispetto ai suoi giochi del passato, ma questo non senza venire incontro alle esigenze di un'esperienza più profonda richiesta a gran voce dai fan veterani dello studio giapponese.

Sekiro: Shadows Die Twice arriverà il 22 marzo su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Cosa ti aspetti dal gioco?

Sekiro: Shadows Die Twice

Si ringrazia GameRant.

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