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C'è un "potenziale decisivo" per un gioco di Formula E

Il motorsport completamente elettrico è in uno stato di iper-crescita, ma non esclude il proprio videogioco in futuro.

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Nonostante sia un giovane motorsport, la Formula E è cresciuta in modo significativo nelle sue otto stagioni ed è diventata un motorsport globale grazie a vari eventi E-Prix organizzati in tutto il pianeta. Mentre la Formula E è in uno stato di iper-crescita in questo momento, e ha favorito la concessione in licenza della sua IP a giochi e progetti esistenti, come parte di una chat che abbiamo avuto con Kieran Holmes-Darby, il direttore dei giochi di Formula E, ci è stato detto che un gioco ufficiale non è fuori questione.

"È sicuramente sempre una conversazione in corso", ha detto Holmes-Darby. "È stata una delle prime cose messe sulla mia scrivania quando mi sono unito, sai "facciamo il nostro gioco!" È sicuramente sempre in lavorazione è quello che direi, ma c'è un pezzo di tempismo, quando in realtà ha senso farlo, e penso che al momento tornare ad essere in uno stato di iper-crescita e cercare davvero di coinvolgere un nuovo pubblico, il rilascio del tuo gioco è il modo migliore per farlo, o alla fine la licenza della tua IP in titoli di giochi esistenti che hanno un grande pubblico un gioco migliore per la Formula E in questo momento? Strategicamente, andrei con quest'ultimo in questo momento, ma non ci cancellerei mai facendo il nostro gioco perché c'è sicuramente un potenziale per questo in futuro".

Formula E e la sua scena di eSport, Accelerate è attualmente giocato su rFactor 2, ma considerando il rapporto che il motorsport ha avuto con altri giochi di corse, come Forza Motorsport 6 e 7, abbiamo chiesto a Darby se la Formula E potrebbe spuntare nel prossimo Forza Motorsport quando verrà lanciato all'inizio del 2023.

"Senza divulgarvi il mio intero piano di sviluppo aziendale, siamo sempre aperti a lavorare con i più grandi e migliori sviluppatori di giochi nello spazio di brillanti titoli di motorsport. Come ho detto, stiamo cercando quegli sviluppatori di giochi che possano sfruttare la nostra IP in modi entusiasmanti e creare interessanti opportunità di attivazione per i nuovi fan e per portare nuovi fan nello sport, ma anche fornire ai loro giocatori attuali IP eccitanti che sono diversi da qualcosa che hanno avuto prima. Guardiamo sempre a quelli".

Puoi dare un'occhiata alla nostra intervista completa con Holmes-Darby proprio qui.

C'è un "potenziale decisivo" per un gioco di Formula E


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