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Need for Speed: Rivals

Need for Speed: Rivals - "I giochi racing sono diventati stantii"

Il produttore esecutivo di Need for Speed: Rivals ci parla dello stato del genere racing.

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Marcus Nilsson, produttore esecutivo di Need for Speed: Rivals, ha parlato con Bengt Lemne di All-Drive, corse co-op e di una rinascita attualmente goduta dal genere racing.

"Quello a cui abbiamo assistito negli ultimi due anni è un piccolo declino del genere racing," ci ha detto Nilsson. "Penso che avesse un mercato del 22% in un punto e ora si è scesi ad una percentuale ad una sola cifra. E' incoraggiante il fatto che non sia il solo a vedere un futuro nei giochi racing, anche altri editori si sono accorti che c'è un grande bisogno di giochi di questo tipo. Avere più studi che fanno la stessa cosa contemporaneamente, più franchising, contribuirà a spingere quel confine in avanti."

Il produttore esecutivo ha proseguito: "I giochi di corse sono diventati stantii. Ti limiti a girare in tondo cercando di risicare qualche secondo al giro successivo. Puoi farlo in una bella e lucida macchina nuova, assolutamente, ma credo che tutti abbiano bisogno di qualcosa di più. Ci sono tanti giochi interessanti in giro, ma credo davvero che Need for Speed: Rivals vada oltre tutto questo, ancora una volta con l'Alldrive; poi con la fusione tra single player, co-op e multiplayer. Vedremo grande innovazione da parte della concorrenza, ma ricordate che Need for Speed [Rivals] è l'unico titolo in cui si può giocare in co-op in pista. Ed è fottutamente divertente ... Divertente. Scusa!".

Need for Speed: Rivals arriverà su PC, PS3, e Xbox 360 il prossimo 19 novembre, mentre la versione next-gen arriverà successivamente.

Di seguito, la nostra video-intervista completa.

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