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Diablo IV

Diablo IV non avrà alcun pay-to-win secondo Blizzard

"Gli articoli acquistati sono solo cosmetici. I cosmetici non influiscono sul gameplay".

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La reputazione di Blizzard non è stata esattamente stellare negli ultimi due anni, ed è sembrata più una mini-Activision focalizzata su decisioni strane, monetizzazione e sequel. Ma da un po 'di tempo, Blizzard sta ancora una volta cercando di concentrarsi maggiormente su ciò che li ha resi così iconici in primo luogo, con nuovi entusiasmanti titoli e una sensazione genuina che in realtà si preoccupano della loro comunità.

E sembra che questo sia qualcosa che continuerà anche in Diablo IV, quando verrà lanciato a volte l'anno prossimo. In un lungo post sul blog, Blizzard spiega il modello di monetizzazione per Diablo IV, e Christy Um, Entertainment Senior Director of Global PR, scrive esplicitamente al Washington Post che non ci sarà alcun pay-to-win, con solo oggetti cosmetici che puoi acquistare per soldi reali:

"Gli articoli acquistati sono solo cosmetici. I cosmetici non influiscono sul gameplay. Pertanto, i giocatori non possono pagare per il potere".

Il direttore del prodotto Kegan Clark spiega inoltre che anche gli oggetti più interessanti sono cose che puoi sbloccare giocando, aggiungendo che il bottino di gioco sarà "della massima qualità visiva":

"I cosmetici più belli non sono esclusivi del negozio. Ci sono pezzi incredibili - oggetti di qualità unici e leggendari - che i giocatori possono trovare senza mai andare al negozio. Il negozio offre una maggiore diversità di scelte, non sistematicamente scelte migliori."

Clark dice anche che non puoi migliorare la tua strada attraverso il gioco acquistando alcun vantaggio:

"Vogliamo essere chiari sul fatto che i giocatori non possono sbloccare i potenziamenti stagionali più rapidamente attraverso gli acquisti: non c'è modo di sbloccare più potenziamenti, o potenziamenti a un ritmo più veloce, spendendo soldi".

Suona bene per noi, ottime decisioni da parte di Blizzard. Cosa ne pensi di tutto questo?

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