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Dead Island 2
Featured: Gamescom 2022 Coverage

Gli zombie di Dead Island 2 hanno modellato individualmente pelle, grasso, muscoli, ossa e altro ancora

Il sistema FLESH è così dettagliato che i giocatori non hanno bisogno di un HUD per avere un'idea di come stanno andando.

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Dead Island 2 è stato ufficialmente rivelato, a seguito di uno scivolone di Amazon pochi giorni prima dell'Opening Night Live della Gamescom, che ha rovinato la sorpresa per i fan. Ma, ora che il gioco (e la sua data di uscita) è uscito allo scoperto, abbiamo avuto la possibilità di incontrare lo sviluppatore Dambuster Studios alla Gamescom, dove abbiamo giocato 20 minuti del titolo e chiacchierato con il direttore creativo James Worrall.

Mentre potete guardare la nostra intervista completa con Worrall qui sotto, come parte di esso, abbiamo chiesto del nuovo sistema FLESH che si trova al centro di Dead Island 2, che rende gli zombi ancora più reali con anatomie rese individualmente, e come ciò influisce sul gameplay.

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"Questa è la prima cosa che abbiamo fatto, ed è stato parte del motivo per cui abbiamo iniziato da zero, perché volevamo mantenere il combattimento viscerale proprio al centro del gioco. I nostri eroi sono prosperi, non sopravvissuti. Si precipitano in combattimento", ha detto Worrall.

"Abbiamo modellato la pelle, il grasso, i muscoli, le ossa, gli organi, oltre ad alcuni organi speciali che potrebbero non essere in un normale essere umano, diciamo. Ed è completamente procedurale, dove colpisci ci sarà una reazione, e questo è un po 'un lato della medaglia. L'altra faccia della medaglia, abbiamo reazioni e animazioni di successo adeguate, e anche l'intelligenza artificiale. Quindi sei davvero in grado di batterli in giro, e loro reagiranno ad esso, e questo è il nucleo del gameplay perché quando costruisci qualcosa di così granulare, quello specifico, puoi basare ed evolvere tutto il resto del design del gioco intorno a quello, e tutte le mosse. "

Per quanto riguarda quanto sia dettagliato e profondo questo sistema, Worrall ci ha dato un'idea anche di questo. "Questo ci ha permesso di creare questa esperienza davvero coinvolgente, al punto che puoi effettivamente disattivare tutti gli elementi dell'HUD, e c'è abbastanza feedback, in realtà più davvero, effettivamente integrato nel tipo di mondo reale del gioco che ti consente di capire esattamente cosa stanno facendo le tue armi e perché."

Dead Island 2 verrà lanciato su console PC, PlayStation e Xbox il 3 febbraio 2023 e puoi dare un'occhiata al trailer di ri-rivelazione qui sotto.

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