Italiano
Gamereactor
news
The Callisto Protocol

Glen Schofield si è scusato per i commenti relativi al crunch

Il direttore del protocollo Callisto si è ritrovato in acqua calda a seguito di un tweet ora cancellato.

HQ

Glen Schofield, direttore di The Callisto Protocol e CEO di Striking Distance, ha pubblicato un tweet di follow-up per scusarsi e commentare il tweet ora cancellato che lo sviluppatore aveva precedentemente rilasciato che apparentemente parlava della cultura del crunch nel suo studio.

Il tweet, che è stato cancellato (ma può essere trovato qui sotto, come per Ian Walker), ha dichiarato: "Parlo del gioco solo durante un evento. lavoriamo 6-7 giorni su 7, nessuno ci costringe. Stanchezza, stanchezza, Covid ma stiamo lavorando. Bug, glitch, correzioni di perf. 1 ultimo passaggio attraverso l'audio. 12-15 ore al giorno. Questo è il gioco. Fatica. Pranzo, cena di lavoro. U Do it cause ya luv it."

A seguito di questo tweet, Schofield si è trovato in un po 'di acqua calda e da allora ha pubblicato un altro tweet per riflettere su questo commento precedente, dicendo:

"Chiunque mi conosca sa quanto sono appassionato delle persone con cui lavoro. In precedenza ho twittato quanto fossi orgoglioso dello sforzo e delle ore che il team stava mettendo. Era sbagliato. Apprezziamo la passione e la creatività, non le lunghe ore. Mi dispiace per la squadra per essersi imbattuta in questo modo".

Il protocollo Callisto è previsto per il 2 dicembre 2022 e per saperne di più sul gioco, puoi trovare la nostra intervista alla Gamescom con Schofield qui sotto.

HQ
The Callisto Protocol

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto