Vi abbiamo parlato di The Occultist il mese scorso quando abbiamo appreso in esclusiva dell'adattamento cinematografico a cui si sta lavorando a Hollywood. Ma per quanto riguarda il gioco survival horror stesso? Ora che il gioco sta per essere mostrato al TGS, riprendiamo la nostra intervista all'inizio di questa estate a Gamepolis con il CEO di Pentakill Studios David Lorenzo per raccogliere alcune curiosità più interessanti e persino soprannaturali.
"Si potrebbe dire, sì", ammette Lorenzo quando paragoniamo il personaggio titolare, Alan, a una versione raccapricciante di The Mentalist di Simon Baker. "Per noi l'occultista è un ragazzo che è in grado di interagire con ciò che chiamiamo l'altra parte, l'altra realtà, di entrare in contatto con spiriti, spettri... Un ragazzo il cui stile di vita è quello di eseguire rituali basati su culture e religioni diverse, e, sì, si potrebbe dire. È una buona definizione".
Ora, questo è quando diventa un po 'da far rizzare i capelli:
"Non è [ispirato da Valladolid] dalla nostra città, ma la cosa vera è che un vero ragazzo mi ha dato l'idea dell'occultista", dice David quando gli viene chiesto se tutto questo è basato su luoghi, libri o eventi reali. "So che queste cose sono strane, ma ho incontrato un ragazzo che è in grado di parlare con i morti come un medium, e in realtà raccoglie dati dai morti: nomi, cognomi ... E penso che sia stato ciò che ha innescato il concetto iniziale".
"Sì, penso che abbiamo due cose importanti", aggiunge infine in termini di ciclo di gioco. "La prima cosa è un pendolo, penso che sia la cosa diversa [proveniente] da altri videogiochi horror. Abbiamo cinque meccaniche uniche che circondano il pendolo e non vogliamo combattere contro i nemici, le meccaniche sono solo per scoprire di più sul gioco. E la seconda cosa, che è anche correlata, è la narrazione. Penso che abbiamo una sceneggiatura fantastica e anche originale dietro il gioco ed è quello che vogliamo che il giocatore sappia, per svelare la storia dietro".
Gioca sull'intervista per saperne di più sull'equilibrio tra azione e narrazione, o sul perché scegliere Unreal Engine 5. Attualmente in procinto di firmare un editore, The Occultist sarà presente come demo giocabile al Tokyo Game Show 2022 e poi mira a uscire su PS5, Xbox Series e PC all'inizio del 2024.