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Destiny: "E' tutta una questione di scelte"

Il community manager di Bungie ci spiega come i giocatori possono dare vita al proprio "destino".

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Gillen McAllister ha parlato con il community manager David Dague in merito a come i giocatori possano create da soli le proprie avventure in Destiny grazie alle scelte e alle attrezzature che usano.

"Non si tratta solo di sconfiggere i tuoi nemici e completare le missioni, diventare più potente nel tempo", ci ha detto Dague. "Si tratta di essere un membro di una grande comunità, che condivide questa avventura con voi, accanto a voi. Andare in posti come La Torre, dove i Guardiani si incontreranno, guardarsi in faccia e dire:"Dove l'hai preso?"

Destiny promette di essere ricco di tradizioni e di narrazione guidata dal giocatore. Dague ha spiegato quanto il modo di compiere le proprie scelte, e le attrezzature che si utilizzano, diranno altri giocatori qualcosa di te: "L'ingranaggio che trovi lungo la strada, le armi che si ottengono, o guadagnare, o guadagnare punti completando le missioni, saranno tutti aspetti che vi definiscono. Essi racconteranno una storia su di voi, e tutte queste cose avranno anche il loro passato. Così a colpo d'occhio posso dire che tipo di giocatore sei, sarò in grado per dire che tipo di destinazioni hai conquistato. Sarò in grado di dire quale modalità di gioco preferisci. Potrò dire fino a che punto sei della storia. Questo è ciò che intendiamo per "Diventa la leggenda". Hai una reputazione che ti precede, perché sei il vero mito di questo gioco".

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"Scelta" è la parola chiave per Bungie quando si parla di Destiny. Aspetto che si estende all'attrezzatura utilizzata ("Le opzioni di personalizzazione saranno estremamente dense. C'è un sacco di diversità. Ognuno di noi ha la possibilità di creare un personaggio unico in questo gioco.") e ai poteri selezionati ("Il viaggiatore dà ad ogni Guardiano po' del suo potere, permette di esercitare alcuni di quelli, e il modo di usare questi poteri per combattere; risulta tutto anche piuttosto eccitante.").

"E 'tutta una questione di scelte, tutto dipende dalle vostre decisioni," ha ribadito Dague. "Quindi è possibile personalizzare la compilazione per la tua classe e il tuo personaggio, una delle decisioni che dovrete prendere è quale abilità usare." Dague passa poi a elencare alcuni dei diversi poteri che i giocatori potranno scegliere (il video di seguito mostra ciò di cui abbiamo discusso).

Un sacco di fans vogliono conoscere il più possibile in merito allo studio che ha seguito Halo. Il community Manager di Bungie parla di trovare l'equilibrio tra il dare ai fan quello che vogliono, e tenere per sè altri dettagli, in modo da non rivelare troppo:"Restiamo ancorati alla nostra visione di un mondo che puoi visitare tutte le volte che vuoi. Interessanti misteri da risolvere, profonde avventure interessanti che potrete condividere con altre persone. [...] Ci sono ancora tante sorprese racchiuse in quella esperienza."

Destiny arriverà su PS3, Xbox 360, PS4 e Xbox One nel 2014.

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