Con A Year of Rain Daedalic vuole rivitalizzare il genere RTS
Quest'anno, quando siamo stati alla Gamescom, abbiamo avuto modo di parlare con Christoph Carstensen di Daedalic Entertainment, il lead game designer della loro nuova...
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Ben Lyons
ScourgeBringer mescola Celeste, Dead Cells e Devil May Cry
ScourgeBringer è un platform caratterizzato da un ritmo rapido e da uno stile artistico in pixel. Mentre eravamo alla Gamescom, quando abbiamo chiacchierato con lo...
Scritto da: Sam Bishop
The Waylanders offrirà un sistema di combattimento davvero unico
Abbiamo chiacchierato con il director Sergio Prieto alla Gamescom per spiegarci come funziona.
Scritto da: Sam Bishop
Autonauts è un gioco sull'automazione non violenta e non sotto pressione
Garry Penn ci ha raccontato in dettaglio qualcosa di più su questo progetto.
Scritto da: Sam Bishop
Puoi sbloccare i vari elementi di Vigor semplicemente giocando
Durante la Gamescom è stato annunciato che, con l'aggiornamento v1.0, Vigor era ora in versione completa e disponibile. Mentre eravamo in Germania, abbiamo chiacchierato...
Scritto da: Sam Bishop
Stranded Sails è un'avventura agricola focalizzata sull'esplorazione
Abbiamo incontrato il programmatore Julian Schmidt alla Gamescom per saperne di più su questo progetto.
Scritto da: Sam Bishop
Transient fonde l'orrore cosmico lovecraftiano con il cyberpunk
Il lead designer Onur Lamir ci ha parlato di questo nuovo progetto interessante firmato Stormling Studios.
Scritto da: Sam Bishop
Dontnod: Life is Strange offre ai giocatori nuovi modi di pensare
Ora che Life is Strange 2 ha pubblicato il quarto episodio, abbiamo incontrato lo sceneggiatore Jean-Luc Cano e il co-creatore Michel Koch per parlare della serie nel suo...
Scritto da: Sam Bishop
Trials of Mana: gli eroi avranno relazioni uniche e specifiche
All'E3 i produttori di Trials of Mana, Masaru Oyamada e Shinichi Tatsuke, ci hanno detto che questo remake deve fare i conti con ricordi legati all'originale, e alla...
Scritto da: Sam Bishop
Dontnod sul futuro di Life is Strange: "Abbiamo tante idee"
Dontnod ha dato seguito a Life is Strange con un sequel che è attualmente in pieno svolgimento, dopo che lo scorso 22 agosto è stato pubblicato il quarto episodio, e...
Scritto da: Sam Bishop
Faith + Honor: Barbarossa è un gioco basato sull'accuratezza storica
Encurio ci racconta di questo progetto ambizioso.
Scritto da: Sam Bishop
Kamile è un gioco VR narrativo ambientato nel 2084
Il VR producer Bartoš Polonski ci ha raccontato un po' la storia alla Gamescom.
Scritto da: Sam Bishop
The Settlers: le mappe procedurali saranno una caratteristica cruciale
Il creative director Volker Wertich ci ha offerto qualche aggiornamento sullo sviluppo del gioco.
Scritto da: Sam Bishop
Liberated è metà fumetto e metà videogioco
Il communication manager di Walkabout Games Konrad Walkuski ci ha parlato di questa graphic novel giocabile.
Scritto da: Sam Bishop
Age of Empires II: Definitive Edition usa lo stesso stack multiplayer di Age of Empires 4
Il creative director Adam Isgreen ci ha raccontato di aver modernizzato questo titolo, pur rimanendo fedele all'originale.
Scritto da: Sam Bishop
Lionbite Games ha impiegato anni a costruire il mondo di Rain of Reflections
Il game director Victor Lionhead ci ha offerto un sacco di spunti interessanti durante la nostra intervista.
Scritto da: Sam Bishop
Dragon Ball Z: Kakarot sarà molto fedele alla serie anime
Il producer Ryosuke Hara ci ha raggiunto alla Gamescom per parlare dell'adattamento del mondo di Dragon Ball Z.
Scritto da: Sam Bishop
Broken Lines unisce Xcom, Banner Saga e Frozen Synapse
Il nuovo titolo RPG tattico ambientato nella Seconda Guerra Mondiale sarà più rilassato.
Scritto da: Sam Bishop
Hot Wheels: Infinite Loop vedrà aggiunti nuovi tracciati con costanza
Possibilità infinite, a detta di Mattel Digital Games.
Scritto da: Sam Bishop
In Stygian al giocatore è richiesto di trovare il suo senso
Il creative director Can Oral ci ha parlato in dettaglio di questo horror lovecraftiano.
Scritto da: Sam Bishop
Growbot è un'avventura ispirata ai libri inquietanti per bambini anni '70
Abbiamo chiacchierato con la sviluppatrice di Growbot alla Gamescom.
Scritto da: Sam Bishop
In Ghost Recon: Breakpoint il PvP ha subito un importante cambiamento di ritmo
Il PvP game director Bogdan Bridinel ci ha raccontato le novità della modalità Ghost War.
Scritto da: Sam Bishop
Conan Chop Chop esiste davvero, ne abbiamo parlato con Mighty Kingdom
Mentre eravamo alla Gamescom, siamo passati al The Mix e abbiamo avuto modo di dare un'occhiata a un sacco di titoli indie interessanti, e tra quelli che hanno attirato...
Scritto da:
Ben Lyons
Pillars of Eternity 2: Deadfire offrirà lo stesso mondo grandioso su tutte le console
Obsidian Entertainment è attualmente impegnata a portare il suo franchise Pillars of Eternity su tutte le piattaforme. Qualche tempo fa abbiamo visto l'edizione completa...
Scritto da:
Ben Lyons
Shovel Knight Showdown offre un'esperienza robusta
Proprio stamattina vi abbiamo detto che Shovel Knight è stato trasformato in un gioco da tavolo , ma alla Gamescom abbiamo chiacchierato con l'artist di Yacht Club Games,...
Scritto da: Sam Bishop
I controlli su console di Northgard sono davvero intuitivi e automatici
Northgard è già stato pubblicato su PC, ma quando abbiamo parlato con Adrien Briatta, responsabile della pubblicazione di Shiro Games, abbiamo parlato un po' di più della...
Scritto da: Sam Bishop
Planet Zoo: i tre pilastri sono conservazione, educazione e benessere dei tuoi animali
Planet Zoo è il nuovo titolo di Frontier Developments, lo stesso studio che ha dato vita a Planet Coaster, e alla Gamescom abbiamo chiacchierato con la senior artist ...
Scritto da: Sam Bishop
Remothered: Broken Porcelain ha imparato molto dai problemi di Tormented Fathers
Remothered: Tormented Fathers ha avuto un certo impatto sulla scena horror videoludica, visto che anche il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, ha dimostrato il suo...
Scritto da: Sam Bishop
Need for Speed Heat: Palm City è stata creata appositamente per la guida
Una delle caratteristiche straordinarie di Need for Speed Heat - quanto meno, da ciò che abbiamo appreso dai materiali promozionali - è la cornice colorata di Palm City...
Scritto da: Sam Bishop
Maggiore è il rischio e migliore è la ricompensa in Need for Speed Heat
Need for Speed si prepara a fare il suo ritorno con Heat, e alla Gamescom abbiamo chiacchierato con il produttore John Wikberg e il senior game designer Yoni Rabinowitz...
Scritto da: Sam Bishop
Yooka-Laylee and the Impossible Lair: il nostro gameplay alla Gamescom
Yooka-Laylee and the Impossible Lair è stato annunciato quest'anno, come sequel della prima iterazione dedicata a Yooka e Laylee, anche se questa volta sarà un platform...
Scritto da: Sam Bishop
Asterix & Obelix XXL 3 ha un comodo sistema co-op
Gli iconici eroi Asterix e Obelix torneranno presto in XXL 3: The Crystal Menhir, e alla Gamescom abbiamo chiacchierato con il brand manager Vincent Behaghel del nuovo...
Scritto da: Sam Bishop
Iizuka: "In Code Vein puoi apprendere i controlli un po' alla volta"
Abbiamo chiacchierato con Keita Iizuka in passato a proposito di Code Vein, ma ora che il gioco action/RPG di Bandai Namco si avvicina alla sua data di lancio, previsto...
Scritto da: Sam Bishop
Wargaming: "Caliber è lo shooter tattico più lento presente sul mercato"
Caliber è stato annunciato di recente da Wargaming, uno sparatutto basato su forze speciali, e alla Gamescom di quest'anno abbiamo incontrato il CEO e fondatore di...
Scritto da: Sam Bishop
In Blacksad: Under the Skin puoi scegliere quale eroe diventare
Blacksad: Under the Skin è un gioco narrativo che arriverà su PC, PS4, Switch e Xbox One, e alla Gamescom abbiamo parlato con il product manager Olivier Figere su ciò che...
Scritto da: Sam Bishop
In Darksburg possiamo giocare sia come eroi sia come zombie
Shiro Games è attualmente al lavoro su un gioco di prossima uscita chiamato Darksburg, e alla Gamescom siamo riusciti ad incontrare il publishing and marketing manager...
Scritto da: Sam Bishop
Frostpunk su console non sarà un port, ma un totale re-design
All'inizio di questa estate abbiamo scoperto che Frostpunk sarebbe arrivato su PS4 e Xbox One ad ottobre, e alla Gamescom abbiamo effettivamente parlato con il marketing...
Scritto da: Sam Bishop
Hori: il nostro tour allo stand Gamescom
Hori è un marchio noto nell'offrire molti accessori da gaming diversi e alla Gamescom siamo andati al loro stand per fare un tour delle loro nuove proposte. Hori ha...
Scritto da: Sam Bishop
THQ Nordic: "La dualità nel gameplay è proprio al centro di Comanche"
Abbiamo scoperto che Comanche avrebbe avuto un reboot durante la fiera di Colonia, e alla Gamescom abbiamo anche avuto modo di parlare con l'executive producer di THQ...
Scritto da: Sam Bishop
The Outer Worlds si ispira a Futurama e Firefly
Di recente siamo stati a Monaco per provare The Outer Worlds (puoi trovare la nostra anteprima qui), ma alla Gamescom abbiamo avuto modo di parlare con la senior...
Scritto da: Sam Bishop
Cyberpunk 207: ecco un filmato dettagliato sul nuovo gioco di CD Projekt
All'E3 e alla Gamescom di quest'anno, CD Projekt RED si è presentato con un camion pieno zeppo di giacche e una demo estesa da mostrare a stampa e influencer a porte...
Scritto da: Mike Holmes
Loch è un divertente gioco mobile iper-casual
Quando abbiamo adocchiato Loch alla Gamescom per la prima volta, abbiamo pensato che in qualche modo assomigliasse a Tetris, quindi abbiamo scambiato due chiacchiere con...
Scritto da: Sam Bishop
Due chiacchiere su L'Era Glaciale: La Strampalata Avventura di Scrat
Proprio nel corso di questa settimana è stato annunciato che L'Era Glaciale: La Strampalata Avventura di Scrat verrà pubblicato il prossimo 18 ottobre, e mentre eravamo...
Scritto da: Sam Bishop
Il mondo esterno sarà ancora più claustrofobico in Little Nightmares 2
Little Nightmares 2 è stata una delle sorprese della Gamescom, ed è stato proprio alla fiera tedesca che abbiamo parlato con il narrative designer Dave Mervik e il...
Scritto da: Sam Bishop
Abbiamo provato a difendere le nostre ghiande in Acron: Attack of the Squirrels
Acron: Attack of the Squirrels è stato lanciato pochi giorni fa, offrendo un'avventura colorata in VR in cui devi proteggere le tue ghiande d'oro da fastidiosi...
Scritto da: Sam Bishop
Razer ci ha parlato di Razer Blades alla Gamescom
La nostra redazione è indubbiamente appassionata di tecnologia, come puoi vedere dalla nostra serie Quick Look, e in questo nuovo video abbiamo esaminato molti prodotti...
Scritto da: Sam Bishop
Barotrauma è come Space Station 13 su un sottomarino
I Beatles facevano sembrare che possedere un sottomarino fosse facile, ma in Barotrauma è un po' diverso, come ci ha raccontato il programmatore di FakeFish Joonas...
Scritto da: Sam Bishop
Everspace 2: eliminati gli elementi rougelike in favore di un RPG open-world
Nel primo Everspace ci siamo confrontati con uno sparatutto spaziale che ha unito vari concept, ma dopo l'annuncio di Everspace 2 alla Gamescom, abbiamo parlato del...
Scritto da: Sam Bishop
Fantasy General 2 recupera la brillante semplicità del gioco originale
Fantasy General 2 riporterà in vita la serie longeva, dopo che il primo capitolo è stato pubblicato nel 1996. Mentre eravamo alla Gamescom, abbiamo chiacchierato con il...
Scritto da: Sam Bishop
Desperados 3 è l'iterazione perfetta per i giocatori nuovi al franchise
Desperados è una serie longeva che si prepara al lancio di una terza iterazione nel prossimo futuro e alla Gamescom abbiamo incontrato il narrative director Dennis Huszak...
Scritto da: Sam Bishop