Gamereactor Germania ha avuto l'opportunità di partecipare a un evento dedicato al gioco Star Trek di Digital Extremes, chiedendo agli sviluppatori il perché dell'assenza di una versione Wii U del gioco, previsto solo su Xbox 360, PS3 e PC.
"Non abbiamo mai pensato a una versione Wii U. E, francamente, abbiamo iniziato a sviluppare prima dell'uscita della nuova console. Bisogna sviluppare specificamente per quella piattaforma e console" ha dichiarato il produttore di Paramount, Brian Miller. "Bisogna essere sicuri che il tablet funzioni nel modo corretto, che il controller sia presente. Ed era troppo presto per noi. Stiamo sviluppando questo gioco da molto tempo, e il fatto che la console sia uscita così tardi non andava d'accordo con il gioco che stavamo creando. Abbiamo dovuto utilizzare le nostre risorse per sviluppare il gioco e non per fare altro. Bisogna fare dei sacrifici"