Essendo residente nel Regno Unito e anche un ragazzo, nonostante gli sforzi per evitare che ciò accada, ho sviluppato un interesse per il calcio. È incredibilmente difficile non farlo, poiché ogni persona che incontri, ogni luogo pubblico che visiti, ogni volta che apri i social media, accendi la televisione, accendi l'autoradio, eccetera, ci sarà una qualche forma di discussione sul calcio che ti verrà stipata in gola. Che si tratti di un livello di club guidato dal fatto che sei delle dieci squadre di calcio più preziose a livello globale competono nel campionato di calcio più redditizio del mondo qui, nel Premier League, o gli sforzi più piccoli e tribali che le divisioni Championship e inferiori English Football League presentano, o anche le competizioni nazionali in cui le più grandi stelle di tutto il mondo si uniscono per rappresentare il Three Lions in cosa è stata soprannominata una delle nostre generazioni più talentuose fino ad oggi. Il punto è che in Inghilterra viviamo e respiriamo il calcio, ed è per questo motivo che non mi sorprende mai e poi mai che FIFA e oraEA Sports FC i giochi si trovino sempre in cima alle classifiche di vendita del paese ogni settimana.
Anche se credo fermamente che ci sia qualcosa da dire su quanto siano diventati simili eEA Sports FC prevedibili i giochi, con piccole modifiche e miglioramenti apportati su base annuale e poi lodati come grandi passi avanti per questo franchise familiare, capisco anche che EA ha fondamentalmente messo questo settore del mondo dei videogiochi in una morsa. EA Sports FC è la migliore esperienza di simulazione calcistica sul mercato, e per EA apportare regolarmente modifiche enormi e rischiose significherebbe potenzialmente sacrificare una delle posizioni più redditizie nei videogiochi. Da un punto di vista commerciale, ha assolutamente senso cheEA Sports FC i giochi rimangano rigidamente simili e francamente privi di fantasia come sono diventati. Ma dal punto di vista dei fan, mi sconcerta che così tante persone siano entusiaste per il ritorno di questa serie ogni settembre. Non smette mai di stupirmi il fatto che le persone considerinoEA Sports FC i giochi come alcuni dei progetti più eccitanti ogni anno, quando l'arte avvincente e i progetti meccanicamente diversi sono invece trattati come un ripensamento. Tuttavia, siamo pazzi per il calcio in Inghilterra e la follia, come l'infatuazione (che è probabilmente ciò cheEA Sports FC i fan stanno vivendo), fa sì che le persone facciano cose folli, quindi di nuovo, capisco come questo accada. Quello che davvero, davvero, davvero non capisco è Ultimate Team e come questa modalità possa continuare a devastare i portafogli dei tifosi di calcio ogni anno, come è stato il caso sin dal suo inizio nel 2009.
Per chi non lo sapesse, Ultimate Team è praticamente il modo principale in cui EA incassa le microtransazioni da EA Sports FC. Il giocatore ha il compito di costruire una squadra di calciatori da zero raccogliendo carte che vengono guadagnate attraverso una notevole quantità di tempo di gioco o semplicemente spendendo soldi veri su FC Points. Tecnicamente, non c'è mai bisogno di spendere un centesimo perUltimate Team divertirsi, ma i giocatori migliori e più rari sono progettati per essere molto rari e difficili da acquisire a meno che non si spendano i propri soldi. Per un gioco che è fondamentalmente lo stesso prodotto dell'anno precedente e tuttavia vanta ancora un prezzo di £ 70, non sono già un fan di spendere più soldi per il gioco, ma se questa è la tua marmellata e vivi e respiri EA Sports FC, prendilo, sono i tuoi centesimi guadagnati duramente e puoi fare quello che vuoi con loro.
Ma continuare a farlo su base annuale è, a mio parere, una follia assoluta. Ultimate Team non si traduce tra FIFA/EA Sports FC titoli. Qualsiasi progresso che hai fatto in EA Sports FC 24 non si trasferisce in avanti a EA Sports FC 25, e allo stesso modo lo stesso sarà sicuramente il caso con il quasi certamente intitolato EA Sports FC 26. Potresti spendere £ 200 su FC Points per tutta la durata del titolo corrente, e poi per raggiungere il punto in cui ti trovavi nel gioco successivo, dovrai aprire nuovamente il tuo portafoglio. Dal punto di vista commerciale, EA ha vinto il jackpot, una miniera d'oro apparentemente senza fine. Eppure, dal punto di vista dei fan e dei giocatori, non riesco a capire perché continuiamo a buttare soldi in questa modalità.
Ci saranno sempre paragoni qui con il modo in cui si comportano anche altri titani AAA, che si tratti di skin e cosmetici pazzeschi pagati in Call of Duty, League of Legends, Counter-Strike, e così via. Ma questi giochi funzionano in un modo fondamentalmente diverso in quanto c'è un certo grado di supporto tra titoli, un mercato per scambiare cosmetici con un valore reale nel mondo reale, o il fatto che questi giochi vivono per molto più di un anno prima di diventare irrilevanti. League of Legends è ora al suo 15° anno, il che per confronto lo metterebbe in linea con FIFA 10. Immagina come sarebbe la tua squadra e la tua esperienza in FIFA se avessi sviluppato una squadra negli ultimi 15 anni e non avessi iniziato da zero ogni settembre.
A tutti noi piace lanciare battute e battute sciocche, sottolineando che potresti accaparrarti una copia completa di Dragon's Dogma 2 durante i saldi del Black Friday di PlayStation o invece 5.000 V-Bucks per acquistare due o tre skin in Fortnite, ma almeno con il battle royale di Epic ottieni un oggetto che puoi usare per gli anni a venire e che è accessibile praticamente su tutte le piattaforme immaginabili grazie all'ampia disponibilità del gioco. EA Sports FC Ultimate Team non offre questo, il che è per il momento, e probabilmente per il lontano futuro prevedibile, rimarrà per me un mistero di prim'ordine sul perché la modalità di gioco continui ad avere così dannatamente successo.