Nuove indiscrezioni sui motivi della rottura tra Konami e Kojima per Silent Hills
Sembra che Kojima abbia agito in segreto, usando parte del budget di Metal Gear Solid V per creare il titolo.
Se c'è un gioco che ancora oggi lascia un sapore amaro nella bocca di tanti fan, quello è P.T./Silent Hills. Il videogioco horrot - sviluppato da Hideo Kojima in collaborazione del regista Premio Oscar Guillermo Del Toro - non ha mai visto la luce, a seguito della rottura tra Konami e l'autore giapponese. Non si è mai saputo per quale motivo la relazione tra Konami e Kojima sia giunta al capolinea, ma secondo un report pubblicato da Gameblog.fr, potrebbero esserci alcuni indizi.
Stando a quanto riferito dai colleghi francesi, alcune fonti vicine a Konami e Hideo Kojima hanno rivelato che P.T. sia stato sviluppato da un piccolo team di Kojima Productions senza che il publisher ne fosse al corrente. Infatti, sembra che solo un piccolo gruppo di persone fosse a conoscenza del progetto, al punto che molti pezzi grossi della compagnia hanno scoperto l'esistenza del gioco in occasione del suo reveal alla Gamescom 2014.
Questa potrebbe essere alla base della rottura tra le due parti, in quanto - come continua il report - Kojima avrebbe persino creato un'azienda fantasma in modo da poter rilasciare P.T. sul PlayStation Store, senza informare Konami delle sue mosse. Goccia che ha fatto traboccare il vaso, sembra che P.T./Silent Hills sia stato sviluppato con parte del budget messo a disposizione per Metal Gear Solid V; The Phantom Pain, spingendo Kojima a chiedere ulteriore budget all'azienda e ritardare l'uscita del progetto rispetto a quanto inizialmente previsto.
Queste indiscrezioni non sono confermate, quindi prendete tutto con le pinze, ma non sembrano poi così inverosimili sapendo di quanta libertà di movimento disponesse Kojima quando lavorava a Konami.





