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Nuovi dettagli su PlayStation 5, avrà la retro-compatibilità

Il lead system architect Mark Cerny ha avuto la possibilità di dare qualche informazioni in più sulla prossima generazione di console Sony.

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Il lead system architect di Sony, Mark Cerny, per la prima volta ha offerto maggiori dettagli su alcuni degli aspetti più tecnici della prossima generazione PlayStation. Sebbene non siano stati fatti nomi, avanzate finestre di lancio o lancio della line-up, abbiamo ricevuto conferma di alcune informazioni, principalmente a livello hardware.

Parlando con Wired, Cerny ha confermato che PlayStation 5 vedrà massicci aggiornamenti e miglioramenti in termini di CPU, passando alla tecnologia AMD Ryzen di terza generazione. In teoria, ciò permette di avere sistemi di intelligenza artificiale superiori e mondi aperti più fluidi. La GPU supporterà il ray tracing, che fino ad oggi è stato visto solo su schede grafiche PC di fascia alta. Il chipset combo conterrà anche un'unità personalizzata per l'audio 3D, un'area, per Cerny, che necessitava di migliorie rispetto alla generazione attuale.

"È stato un po' frustrante che l'audio non ha subito particolari cambiamenti tra PlayStation 3 e PlayStation 4. Con la console successiva il sogno è mostrare quanto sia radicalmente diversa l'esperienza audio quando applichiamo una notevole quantità di potenza hardware ad esso".

Oltre al nuovo chipset CPU/GPU, avremo anche unità a stato solido (SSD) per migliorare drasticamente i tempi di caricamento. Quando Cerny e il team hanno iniziato a pensare alla nuova generazione, c'era sempre una richiesta agli sviluppatori: "So che è impossibile, ma possiamo avere un SSD?"

Il team ha ora implementato le nuove unità e, in pratica, ciò significa che Spider-Man in esecuzione sul nuovo devkit ha ridotto i tempi di caricamento da 15 secondi su una PS4 Pro, a soli 0,8 secondi grazie alla nuova configurazione.

Un'area in cui Sony è rimasta indietro con l'attuale generazione è stata la retrocompatibilità. A causa della natura scomoda del processore Cell di PS3, Sony non è stata in grado di emulare quei giochi sul sistema PS4. Per fortuna la prossima generazione di PlayStation segue l'architettura PS4 e supporterà i giochi PS4 in modo nativo.

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