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IN PRIMO PIANO: Copertura dei CES 2026

Nvidia porta la Frame Generation a 6x

Oltre a un algoritmo aggiornato, sta arrivando la generazione dinamica dei fotogrammi, riducendo il carico sul tuo computer.

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Nvidia ha annunciato un aggiornamento da DLSS 4.0 a 4.5. E sebbene la parte dell'upscaling sia interessante di per sé, include anche un nuovo modello per la Frame Generation, il modello Transformer di seconda generazione che aggiorna il sistema 4X esistente al 6X, il che significa che per ogni frame renderizzato normalmente, le schede Nvidia RTX 50 possono generare altri 5 frame.

Il nuovo sistema aggiornato uscirà questa primavera ed è stato addestrato su un dataset molto più ampio rispetto all'attuale sistema, migliorando la qualità dell'immagine e la nitidezza del movimento secondo Nvidia.

Poiché DLSS 4.5 Super Resolution utilizza modelli basati su IA più potenti, la compressione dei dati non è più necessaria, unita ai cambiamenti nel modo in cui vengono effettuati i calcoli, ottenendo quella che Nvidia definisce "accuratezza fisica".

La notizia più importante per chi non possiede un sistema ultra-high-end è l'introduzione della Dynamic Multi Frame Generation. Come suggerisce il nome, varia tra quanto Generazione Multiframe viene utilizzata per garantire il frame rate, la risposta del sistema e la qualità dell'immagine sempre bilanciata, mettendo anche meno carico sul sistema mentre blocca la frequenza di aggiornamento del monitor o un numero scelto manualmente. Questo è completamente retrocompatibile e dovrebbe essere particolarmente visibile in quei giochi dove i frame rate cambiano molto a seconda dell'intensità di gioco.

Anche l'app Nvidia riceverà un aggiornamento, con un aggiornamento beta già disponibile e un rilascio completo la prossima settimana.

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